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死神ゼノミック・バキューム UC 闇文明 (3) |
呪文 |
S・トリガー・プラス(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える) |
相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) |
P−相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。 |
相手クリーチャー1体のパワーを-4000する。S・トリガー・プラスにより、2枚セルフハンデスする。
条件を達成できていない場面では《デーモン・バイツ》からパワー低下の効果を1000弱くしたものだが、S・トリガー・プラスのプラス効果込みなら一長一短になるデザイン。プラス効果込みで唱えられればハンドアドバンテージ差を広げられる。
ビートダウンは一般的に手札を消費して打点を形成する傾向にあるため、トリガーでパワー4000以下のウィニー1体を破壊しつつ2枚以下しか残っていない手札をすべて刈り取る、という動きは起こりやすいかもしれない。
しかし、如何せん防御に直結する効果ではないので使いづらい。
DM23-RP1のイラストや効果が過去の呪文をオマージュしている呪文のサイクル。すべてアンコモンの横サイクルであり、イラストに各文明の盟主が描かれているという共通点がある。