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魔弾デュアル・ザンジバル C 闇文明 (4) |
呪文:ナイト |
KM―相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) |
ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) |
呪文版《黒神龍ザンジバル》。本家と違い対象が1体のみとなったが、ナイト・マジックで、パワー2000以下のクリーチャーを2体破壊することも、パワー4000以下のクリーチャーを1体破壊することもできる。アンタップ状態のクリーチャーを狙えるようになった点も評価できる。
淡白な性能だがナイト呪文である点と小回りの利く点を評価され、戦国編環境ではで盛んに使われていた。
しかしパワーのインフレが進み、過去のような活躍は厳しい。
闇にはパワー4000を超えのクリーチャーでも破壊できる確定除去が当時以上に揃っており、1コスト増えれば《サンダー・ティーガー》を出せる《超次元ミカド・ホール》もある。