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龍魂教会 ホワイティ R 光文明 (3) |
ドラグハート・フォートレス |
このドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。 |
《龍魂要塞 ブルニカ》、《龍魂宮殿 ブラックロ》、《龍魂遺跡 グリーネ》、《龍魂城閣 レッドゥル》とスーパー龍解後⇒《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》 |
DMR-16極で登場した光のドラグハート・フォートレス。
cipで相手クリーチャー1体をフリーズすることができる。
DMR-14とDMR-16極、真のドラグナーサイクル全てにフリーズという選択肢を取れるようになったのは非常に嬉しい。
ただしフォートレス故、除去され辛いという点が逆に仇となり、クリーチャーのcipのように使いまわしが難しく、スーパー龍解を狙わない場合はほぼ1回きりの能力となる。
どうしても止めたいクリーチャーがいる場合、あのブロッカーを止めればダイレクトアタックを決められるといった時に使おう。
龍魂教会 ホワイティ PS 光文明 (3) |
ドラグハート・フォートレス |
バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体をタップしてもよい。そのクリーチャーは次の相手のターン開始時にアンタップされない。 |
極真龍魂 |
《龍魂要塞 ブルニカ》、《龍魂宮殿 ブラックロ》、《龍魂遺跡 グリーネ》、《龍魂城閣 レッドゥル》とスーパー龍解後⇒《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》 |
DMPP-24で実装。《龍覇龍 デッドマン=THE END》を入手することで特典として付いてくる。
極真龍魂が追加された。
《王・龍覇 グレンモルト「刃」》がコスト3以下を出すほうの効果でウエポンを出せる強化を受け、【モルトNEXT】のテンプレパーツ入りした結果、《龍魂教会 ホワイティ》が採用されることがあった。《王・龍覇 グレンモルト「刃」》の自己完結なら《爆熱剣 バトライ刃》+《熱血剣 グリージーホーン》でも良いが、《不敗のダイハード・リュウセイ》と組み合わせて自爆特攻に使ったり、純粋にフリーズで次のターンの打点運用を止めたりと異なる用途で使える。