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- G・ストライクは数例挙げるだけで十分だと思うよ。すべてを網羅する必要はないし、個別記事作るほどにはならない --
- 暴発メインにライオネル使ってた人にとっては《「俺」の頂 ライオネル GS》はそもそも全く別のカードなんだから、無理に何か書く必要はないんだよ。G・ストライク持ってる以上は下位互換でもないんだし --
- ドルマーク2がいるから今後絶対増えるし --
- 状態定義効果という今まで出して欲しかった概念。 --
- 離れた一番上のカードが非進化だった場合についての明言がされてないなぁ --
- 文章量的には能力の中核であり、cipの効果を「なし」に差し替えたのを小さな変更というのはねぇ?。しかも編集者を感情論でやっただろうって馬鹿にしてますし… --
- ん?何の話? --
- 失礼、《「俺」の頂 ライオネル GS》という主語が抜けてた --
- ライオネルあんな弱体化したらそりゃ非難轟々よ --
- クソデカパーフェクト・アース --
- ↑これすぎる --
- ジャオウガはあんだけ大見得切ったんだし、何年後かにそのまま出てきそうだから連結は無いと予想 --
- 今回の変更点に書かれてることって・進化の上に関するルール(変更なし)・進化の下に入れるときは1番下(新)・状態定義効果の定義(新)くらいかな? --
- ただ状態定義効果⇦こいつがややこしくて良くわからんのやが --
- 置換じゃないってことは《怒涛 桃天守閣》でタップインを置換しても、ドラゴ大王貫通できないってこと? --
- 「かわりに」って書いてあれば置換。どっちも置換だから貫通できる。 --
- ↑↑侵略革命チェンジなら多分問題ない 相手にデジル百足がいるときに普通に召喚とかなら多分貫通出来ない --
- ↑↑↑↑わかりやすく言うなら状態定義は「Aする時は、これもやれ」って言う効果で、置換は「Aはやらんでもいいから、かわりにこれやれ」って効果。 --
- っていうか、置換効果も状態定義効果も、常在型能力の効果に分類しているのっておかしくない?誘発型能力が待機せずに他の効果の解決中でも割り込んで処理できるような効果と言った方がわかりやすいかな? --
- 多分言葉にするとおかしく感じるだけで普通にプレイする分にはおかしく感じないはずなんだよなこういうの --
- 置換効果も状態定義効果も常在効果だって言われたら、初心者絶対混乱すると思うけどな。 --
- 「割り込み能力」っていう分類あってもいいかも。 --
- 『状態定義効果は、カードがゾーンに置かれる際、その状態を変更させます。これらは置換効果同様に効果に割り込んで処理をしますが、置換効果として扱わず、複数の効果が同時に存在する場合、それらすべてが適用されます。』ならこれはどういうことなんや? --
- これってタップインやらタップイン置換アンタップインは状態定義効果だから --
- 置換ちゃうでってことじゃないの?そうならやっぱり桃天守閣で大王貫通出来ないのか? --
- だから出来るっての! --
- 桃天守閣のタップイン貫通で影響あるのは「タップインは置換処理じゃない?だから貫通出来なくない?」って混乱がなくなるってことだよ --
- 状態定義効果は名称つけられただけで何も変わってない。置換効果の見分け方も何も変わってない。(○○のかわりに~~する。が置換効果)だから桃天のアンタップインは置換効果。桃天はバトルゾーンに出るときに置換する効果なので、ターンプレイヤーの効果が優先されて大王を貫通出来ます。 --
- 状態定義効果を置換する効果も普通の置換効果と同じタイミングで処理するの? --
- 同じタイミングってどのタイミングだ --
- 状態定義効果と置換効果は処理順決まってるけど、そこから状態定義効果を他効果で置換した場合どうなんのかなってこと --
- 処理順のことタイミングって呼んだのか そりゃ置換効果ってのは処理順ごと置換してんだから置換効果側に処理タイミングの指定がなきゃ置換される側と同じタイミングになるわ --
- 誤解を生みそうだから状態定義効果の参考からアンタップイン消しといた。あれは置換効果だからね。 --
- ↑↑ なるほど ありがとうございます --
- 常在型能力のアンタップインって無いんでしたっけ?見た限りだとどれも置換か誘発型ですけども。 --
- ↑現時点では置換効果だけだね。 --
- 節子、それ基本ルールや。アンタップイン自体が当然のことやから、わざわざ能力として書いてないだけなんや。 --
- ちょっと待って、超獣王来烈伝にルシファーのカードないの?バサラのカードはあるのに!? -- 公式さん、ルシファーのこと忘れてないよね……
- 多分釣りだろうけど一応言っておくと、商標登録によれば王来篇2弾はミラダンテを素材にしたディスペクターなんだよなあ --
- 商標バレもネタバレの範疇だからやめようね --
- 商標がフラゲだってんならすまなかった --
- もしかしてG・リンクに「:」が付くのってヘヴィ、デス、メタル、デスペラードだけなのか?豆知識になりそう。 --
- スタートデッキとはいえ、《ボルシャック・大和・モモキング》も《聖魔連結王 バロディアス》も弱すぎないか? --
- ↑3商標はあくまで「こういう商品名は(こちらで使うかもしれないから)勝手に使っちゃいけませんよ」ってだけだからフラゲってわけじゃないはず 現に商標で出てた一部ドッキングパックも出なかったし --
- ↑↑看板の性能だけなら十王編の3デッキとそこまで変わらないと思う --
- G/ --
- 付与って、能力追加以外にも使われてるんだけど、どうにかならないかな? --
- ゴッドリンクとロードリエスの裁定、PGとシールドフォースの裁定と食い違う気がするんだけどどうだろう。 --
- ↑確かにね。ちょっと不明確な裁定一覧に追記しとくね。 --
- 効果を与えるものは「付加」でいいかな?他の人の意見も聞きたいな。 --
- ↑付与のページを読んでみなされ。「擬似付与」って名前がすでにある --
- いや、読んだよ。それでもごっちゃにする人が多いから、新しい言葉が欲しいなって思ったの。 --
- ここのWikiは内輪で作った言葉には厳しいし、思いついたとしても運用は難しいんじゃないかな --
- 《ドスコイ・イチバンボシ》の編集履歴とかを見ると、必要なのはむしろ付与と擬似付与をまとめて指せる言葉なんじゃないかと思うけども --
- ちょっと待って欲しい。なんか「付加」で押し通そうとしてるみたいだけど、それ本当に「擬似付与」よりごっちゃにしない? --
- 『付加』は『付与』の意味で前から使われてる言葉だから、独断で『今から付与じゃなくて効果を与える意味で「付加」を使います!』とするのはちょっと無理があるぞ --
- 別に独断で決めようと思ってない。だから、意見を出してる。 --
- 不明確な裁定一覧、少し考えればわかることも不明確って扱うの? --
- 少し考えれば分かるやろの基準が人によって違うので、とんでもないアクロバット解釈が生まれる可能性も無きにしも非ずだから --
- 拡大解釈されないようにあえて不明確に留めておくのね。了解。 --
- 今のデュエマ、ルール変更ありすぎて逐一確認せんと安心できないものが多すぎる。 --
- それでも明らかに答えが書いてある裁定(G・リンクとゾーン変更誘発)は削っといたわ。正直まだ削れそうだけど不安だからやめといた。 --
- 付与は現状の使われ方を踏まえて「狭義には能力を与えるものだけ、広義には継続的効果なども含む」に改めるのはどう? --
- 今回の赤い子のレジェンドスキル、ドギ剣みたい --
- 《輝晶奇面アクロレイン》サイクルの冠詞の話、剛撃機生とかがいない時点で、チーム・王国の冠詞がないのは明らかじゃない? --
- ↑このサイクルだけ特別にチーム王国の冠詞を持ってる…っていう可能性とかも考えられるけど、まあ爆衆以外は明らかに新章種族の特徴を言い表した熟語になってるし、おっしゃる通りだと思う --
- DMRP-17の見るあたり、王来篇もインフレを感じさせるシリーズになるんだろうなって思う。 --
- そんなインフレしてるかな……むしろスター進化はギミックそのものが控えめだし、ディスペクターは合体クリーチャーの割にこれまでみたいなオーバーキル感は全然無いからちょっと中途半端に感じている。超天篇とクロニクルで感覚狂ったのかもしれん --
- GRさえ考慮しなきゃ、十王も王来もかなりインフレしてると思う。 --
- 結局十王篇も魔境なままだったね。あの忌み子とまで呼ばれたベイBジャックすら、今の環境で通用するかどうか分からないレベルだからね。 --
- 設計図・アクアン系はまだ分からなくもなかったけどイノセント系は「指定なし進化」とかその辺で代用できないの --
- 後者はカード名にイノセント要素多いし回りくどい表現せずともわかると思うけどな。逆に前者のほうが純粋なサーチとか色々混ざっていて不適切な気がする --
- S・トリガーやS・バックって状態定義効果にあたるのか? --
- 例文に「超感覚の聖狗」があるからS・トリガー付与の事を言ってるのかも知れない。 --
- 現代デュエマ良く知らないけど革命チェンジ→GR以降インフレしてないように見える 十王の環境デッキとかどれも全盛期のミッツァイルに勝てなさそう --
- それとも山札の1枚目を表向きに移動させる事を言ってるのかも知れない。 --
- ↑↑殿堂入りしたカードがメイン貼ってるデッキの最盛期に勝てちゃあ”アウト”じゃないの? --
- 過剰なインフレはダメだけど、新しいカードが環境を作れるかが問題なんじゃない?十王でいうと銀河と邪王門とか。 --
- また工房の香りががが……それはともかくG・ストライク、だいぶつよつよ裁定貰ったな --
- ↑7,6 《「超感覚の聖狗」》に限らず常在型のS・トリガー付与の多くは、「手札にある」カードでも「シールドにある」カードでもなく「手札に加える」カードに適用されるものだから、「出す時」にかかる効果と同様に状態定義効果なんじゃないかと予想する --
- そもそもカードパワーで言ったらジャックよりネイチャーの方がやばいって言われてたし --
- 正直ベイBジャックの能力好きなんだよね。なんかリメイク出ないかな? --
- ジャックの能力好きわかる。スペックの高低を忘れれば、早くから使えることも含めてだいぶ楽しい能力 --
- リメイク版ベイBジャック「バトルゾーンにあるクリーチャーと、相手のマナゾーンにあるカードを自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。」 --
- ジャックはもう呪文版のリメイク出てるやん --
- クリーチャーでクリーチャーを出すんだよ!!!!(憤慨) --
- ムゲンクライムはベイBジャックの再現なのでは --
- Youtuberの話をそっくりそのまま記述する問題の対策はないのだろうか --
- デマ書いてるとかじゃない限り対策はないと思う --
- 公式アンケートでDMSP-02買わないに投票した人70%ってえぐいな… --
- 「ずっとオレのターン!」 --
- 1人のYoutuberが言っただけの事をまるで複数人が言ってるかのように書く人たまにいるけどデマみたいなもんだよな --
- 俺の意見は皆の意見と言ってるのと何ら変わらんからな --
- 次元の霊峰みたいな、動画を面白くするための誇張表現も、さも本当のことのように書かれるとなぁ・・・。逐一 直すしかないのかしら --
- どこのページでそういう記述があるかコメントに情報ほしいよね --
- DMSP-02買うけどアクリルキーホルダーにするわ --
- Gストライクは盾から出た時に「盾から出たで〜」って見せればあとはどうなろうとも効果使えるのか。いいね。あとは付くカードさえだな --
- 「攻撃の後」と「攻撃の終わり」のタイミング違うんだけど、同じタイミングだと思っている人多いみたいだね。まぁ、仕方ないんだけど皆注意されたし。 --
- ドキンダムX GSの運用法が総じて防御札なのがウケる。赤単と油断してショータイム打ったら何も出せない展開もあり得るし。 --