《「
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「綺羅星の豪傑」 SR 光/水文明 (7) |
クリーチャー:メタリカ/チーム銀河 12500 |
<ギャラクシールド>[光/水(4)](このカードを使うコストの代わりに、[光/水(4)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) |
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 |
T・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚、表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 |
要求コスト4のギャラクシールドとギャラクシーGO、cipで2ドローと手札を1枚表向きのシールドにする能力を持ったT・ブレイカーだが、高速化が進んだ現代では厳しいスペック。
ギャラクシールド持ちのクリーチャーによくありがちな「表向きでシールドゾーンに置かれた時」もしくは「(常在型能力で)表向きで自分のシールドゾーンにあれば」といった能力を一切持たない。つまり、ギャラクシールドを使っても次の自分のターンが訪れるまで何の効果も発揮されないため、4ターン目の動きとしては致命的に悠長。
次のターンにビッグアクションに繋げられるならまだ検討の余地もあるが、出た時能力もお世辞にも強力と言えず、やることは2枚ドローと1枚の表向きのシールドカード追加のみで、勝利に大きく貢献できるとは言い難い。さらには、シールド化してもギャラクシーGO発動前に適当なウィニーでブレイクされてしまえば結局何も起こらないため、リスクに対してリターンが見合っているとは言い難い。
表向きのシールド追加能力自体は悪くないが、同じ4コストなら即効性があって汎用性の高い《「策略のエメラル」》や《護天!銀河MAX》を使い、《「絶対の楯騎士」》や《「雷光の聖騎士」》といったシールドゾーンに送り込むだけで仕事をしてくれるカードをセットした方が4ターン目の行動としては遥かに強力。
ギャラクシールドを抜きにしても《ドラゴンズ・サイン》や《ヘブンズ・ゲート》といった色の合う定番のコスト踏み倒しカードにもことごとく非対応なため、出すこと自体が難しい。
全体的なスペック自体は一見悪くないものの実戦においてはとにかく恵まれない立ち位置にいる、総じて運用が非常に難しいカードと言える。