《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》

ナ・チュラルゴ・デンジャー SR 自然文明 (7)
クリーチャー:グランセクト/ジャイアント 12000
マッハファイター
T・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分が名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時、自然のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンから出してもよい。
ナチュラル・トラップ SR 自然文明 (6)
呪文
S・トリガー
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

DMRP-06で登場した自然グランセクト/ジャイアント自然呪文ツインパクト

クリーチャー側は出た時または名前にトラップとある呪文を唱えた時自然コスト6以下のクリーチャーを手札またはマナゾーンから踏み倒すマッハファイター

呪文側は《ナチュラル・トラップ》そのもの。クリーチャー側を持つ分そちらの上位互換と言える。

クリーチャー側はコスト踏み倒し能力を度外視してもなおスペックが高い。
DMRP-06以前にもパワー12000以上アンタップキラーは存在していたが、ほとんどがコスト8以上、または《龍装車 トメイテオ》のようなデメリット持ちだった。

このクリーチャーはデメリットのないコスト7で、出たターンに仕事をしつつ、その後も打点として利用できる。
高パワーのブロッカーなどで特別に対策していない相手に対して、地上戦で大きくアドバンテージを稼げるだろう。

基本的にコスト踏み倒しはマナゾーンから行い、最序盤にチャージしたクリーチャーをリソースにするとよい。手札からの踏み倒しは相手の手札以外メタマナ枚数超過メタがいる時の保険にすぎない。
また、マナさえ貯めておけばハンデス対策にもなる。今引きしたこのカードから《ドルツヴァイ・アステリオ》あたりを呼び出せば、手札が空の状況から逆転が狙える。

上記のようなプレイングを可能にするスペックに加えて、盾落ちしても防御札になる。

総じて、地上戦を得意とするグランセクトの中でも随一の展開力を持つ1枚。《ナチュラル・トラップ》のリメイクカードではあるが、もはや呪文側がおまけと化している。

比較対象

  • 《剛撃聖霊シェバ・エリクシア》はこちらの上位種のようなコスト踏み倒しcipを持つ。種族文明などに様々な違いがあるため、それぞれ合う採用先を見つけたい。また、マナのカードが大幅に減ってしまうが、併用すればこの2体を連鎖的に踏み倒すこともできる。

他のカード・デッキとの相性

  • クリーチャーの攻撃を封じる《調和と繁栄の罠》や、コスト踏み倒しで減ったマナを補充できる《トラップ・チャージャー》は相性が良い。どちらもリスクは少なく、前者は単色が多いデッキに刺さり、後者はアドバンテージが取れる。状況に応じて使い分けよう。

環境において

登場後は【轟破天九十九語】で活躍。能力では《コレンココ・タンク》を出すことが多かった。

双極篇環境後半では【チェイングラスパーループ】【VVギガタックジョリー】【黒緑ツインパクト】に採用された。
同時期、一部の【シノビドルゲーザ】4枚積みが見られた。

アビス・レボリューション環境では【青緑ジャイアント】に稀に1枚積みされた。

王道篇環境 (オリジナル)では【緑単イミッシュ・イツァヤナ】【清永】で使われた。
また、DM24-BD5DM24-BD6期頃から【神羅ケンジ・キングダム】で流行した。直前に《剛撃聖霊シェバ・エリクシア》型が入賞した影響と思われる。

メディアにおいて

その他

デュエル・マスターズ プレイスでは

ナ・チュラルゴ・デンジャー SR 自然文明 (7)
クリーチャー:グランセクト/ジャイアント 12000
マッハファイター
T・ブレイカー
バトルゾーンに出た時、または自分が名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時、自分の手札またはマナゾーンから、自然のコスト6以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。
ナチュラル・トラップ SR 自然文明 (6)
呪文
S・トリガー
相手のクリーチャー1体をマナゾーンに置く。

DMPP-35で実装。

ゲームオリジナルカード《オ・ジンレオ・タンク》《コモロキシ》や前倒し実装の《雲の超人》が存在する分、TCG版の登場当時に比べて踏み倒し先のカードプールは広い。
《超神星ヴァルカン・アンチャンス》を踏み倒しつつ、そのまま進化元になるコンボも可能。

【Q.Q.QX.】ではマナにあるだけで《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》S・トリガー化をサポートできる。

【ゲイル・ヴェスパー】では《ジーク・ナハトファルター》の能力で回収し、呪文側を唱えることで《引き裂かれし永劫、エムラクール》アタックトリガーのサポートになる。
また、All Divisionでは《デスマッチ・ビートル》と共に《大宇宙シンラ》の進化元を務める場合があった。

多くのマッハファイターに当てはまることだが、《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》がクリーチャー限定アンタッチャブルを獲得したことで、相対的に立場が良くなった面がある。

《火夜のフラム・アルテ》ガチャの大当たりである。2体目の《フラム・アルテ》をこのクリーチャーの上にNEO進化させ、追加で2回ガチャできると理想的。

デュエプレ名称カテゴリはルビを参照しないため、《調和と繁栄の罠》を唱えても能力は誘発しない。

環境において

DMPP-35環境では【Q.Q.QX.】が主な居場所。一部の【ゲイル・ヴェスパー】【ジーク・ナハトファルター】(リペア)にも採用された。

呪文側は《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》《卍月 ガ・リュザーク 卍》【青赤エグザイル】などに刺さった

その他

サイクル

DMRP-06で登場した既存の呪文を組み込んだツインパクトサイクル。すべて多種族である。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考


公式Q&A

  • クリーチャー側2つ目の能力について

Q.《ナ・チュラルゴ・デンジャー》の能力に「名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時」とありますが、ルビにトラップを含む《調和と繁栄の罠》を唱えた時はどうなりますか?
A.ルビでも《トラップ》とある呪文を唱えているので、クリーチャー側の能力は発動します。
引用元(2019.7.2)

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