《スパーク・
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スパーク・3シャイン C 光文明 (2) |
呪文 |
S・トリガー |
バトルゾーンにある、コスト3以下のクリーチャーをすべてタップする。 |
コスト3以下のクリーチャーを敵味方関係なくすべてタップする。
コスト設定は2コストのS・トリガーということなので《ソーラー・レイ》と同じ。
だが、その枠は《バリアント・スパーク》や《クイック・スパーク》などが占めており、あまり使われることは無い。前者は1コスト重いが味方へのタップが無く、後半にオールタップとなる。後者は単純に範囲が広い。
ウィニーを並べていく【速攻】やビートダウン相手にはなかなか有効な効果ではあるが、こちらのタップキル用クリーチャーやブロッカーも3コスト以下だと横を向くため、全体的に扱いにくい性能。
終盤になって高コストクリーチャーが増えていくと、かなり使い勝手の悪い呪文となる。相手が最初からウィニーを使って来ないなら腐るも同然。
工夫したデッキ構成でないと、居場所を見つけるのは難しいだろう。
スパーク・3シャイン C 光文明 (3) |
呪文 |
S・トリガー |
相手のコスト3以下のクリーチャーをすべてタップする。 |
DMPP-10EXで実装。
対象が相手のクリーチャー限定になり、そしてデザイン的に惜しいところであったコストが「3」に改められた。