《ブレード・サークル》
ブレード・サークル C 光文明 (4) |
呪文 |
次の相手のターンに、攻撃した光以外のクリーチャー1体目を破壊する。 |
DM-25で登場した光の呪文。
数少ない光の破壊能力を持ちカードで、光以外のクリーチャーが攻撃した場合、最初の1体目を破壊する。
相手を足止めする効果があるが、4コストを払ってまで使うほどの効果があるかはやや疑問。だが、終盤近くになるとW・ブレイカー以上のパワーの高いクリーチャーから攻撃していくことが多いため、相手に使われると意外に厄介である。特にそのクリーチャーが他のクリーチャーのパンプアップを兼ね備えていたりすると、結構混乱する。
一方、数を並べて殴ってくるデッキが相手だと、文明に関係なく大きな効果は望めない。
誘発タイミング等、プレイヤーのセンスが問われるカードである。
- S・トリガー化させて相手のターン中に唱えた場合、「次のターン」と記載されているため、そのターンの抑止力にはならない。
- 普通相手は、除去されるのを躊躇して攻撃してこない。このことから、1ターン攻撃を防ぐ牽制の札となるだろう。少々もったいないが、《星龍の記憶》でも同様のことは可能。
お目当てを消すため《超次元レッドブラック・ホール》などと併用できなくもないが、その場合やや回りくどく、他文明の除去に一歩劣る。
収録セット
参考