《メタッピー・チュリス》
メタッピー・チュリス UC 火文明 (3) |
クリーチャー:ビートジョッキー 3000 |
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) |
各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、アンタップする。 |
DMRP-12で登場した火のビートジョッキー。
攻撃可能なガードマンであり、各ターンに一度だけバトルに勝つとアンタップする能力を持つ。
アンタップ能力それ自体は強いが、条件であるバトルに勝てるほどパワーが高くないのが難点。
速攻系のデッキはクリーチャーへの攻撃よりもプレイヤーへの攻撃が重要である。3コストにはスピードアタッカーやGR召喚持ちなどより打点の強いビートジョッキーがあるため、それらを押し除けて【赤単ブランド】に入るのは難しい。
こちはら基本的にトッキュー8やシールド戦の盤面処理要因だろう。
- アンタップ能力は相手のターンにも使えるため、一見するとガードマンと噛み合っているように見える。
しかし、プレイヤーへの攻撃と違ってクリーチャーへの攻撃はパワーを問われ、しかもそれらは公開情報である。相手の攻撃クリーチャーの方がパワーが高ければバトルに負け、低ければそもそも攻撃してこないという場合が圧倒的に多いため、2回目のガードマンが活きるケースは少ない。
関連カード
- DMRP-12
「タピる」の次に来るのは、「メタピる」ッス! メタ的に! ― メタッピー・チュリス
収録セット
参考