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独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍 P(R) 自然文明 (5) |
進化クリーチャー:ドリームメイト 6000 |
進化−自分のドリームメイト1体の上に置く。 |
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。それが進化ではないドリームメイトかビークル・ビーであればバトルゾーンに出してもよい。 |
W・ブレイカー |
アタックトリガーで山札の上からドリームメイトもしくはビークル・ビーを踏み倒す。
《竜星バルガライザー》や《紅神龍バルガゲイザー》とよく似た能力である。
こちらは進化クリーチャーが出せないため、性質は《竜星バルガライザー》に近い。表向きにするのは強制だがバトルゾーンに出すのは任意で、対象でなかった場合裏向きにして戻すという点も《竜星バルガライザー》と共通している。(《紅神龍バルガゲイザー》は表向きは任意、出すのは強制、対象でない場合墓地へ置く)
ドラゴンと違い、ドリームメイトもビークル・ビーも高コストのものが少ないのでこのアタックトリガーの重要性はそれほどでもないが、どちらの種族もコストのわりに性能が高いため、それらを1ターンの間に少しでも多く増やせると考えれば十分強力であると言える。
そもそも踏み倒し役としては自身のコストが5と比較的軽く、その上進化クリーチャーなのでタイムラグがないというだけでも嬉しい。ドリームメイトはウィニーが多いので、進化元にも困らないだろう。
ドリームメイトとビークル・ビーの比重を増やしたいデッキコンセプト上、《楯神の賢者レオルド》との相性は抜群。
このカードのおかげで従来は中々出せなかった《流れ星ムサシ》や《ジェネラル・クワガタン》のような重いドリームメイト、ビークル・ビーを出すことが比較的容易になった。タイミングも攻撃時なので、山札操作にマナを費やせるのも利点。
一方、進化クリーチャーの踏み倒し役の例に漏れず、進化元の確保のためにウィニーを増やすと踏み倒しのバリューが下がり、かといってファッティを増やすと進化元の確保が難しくなるジレンマを抱えている。この辺りはデッキビルディングの腕の見せ所。
DMR-05にて、ドリームメイトが再フィーチャーされ、確実に強化されているカードでもある。
特に、《眠りの森のメイ様》《星降る夜のフェレットくん》の2枚はかなり相性が良く、以前では考えられなかったスピードで展開できるようになった。今後の展開次第では、さらに強力になっていくことだろう。
また、《ヒツジ執事メリーさん》などで山札の上を操作することで展開しやすくなる。
独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍 SR 自然文明 (5) |
進化クリーチャー:ドリームメイト 6000 |
進化-ドリームメイト |
攻撃する時、自分の山札からランダムな進化でないドリームメイト1体をバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 |
このクリーチャーが相手クリーチャーの攻撃によってバトルする時、かわりに自分の他のドリームメイトをバトルさせてもよい。 |
W・ブレイカー |
DMPP-07で実装。スーパーレアに昇格した。
アタックトリガーでのコスト踏み倒しは山札の中から直接ランダムに出されることなった。
山札の上に左右されず、外れが無くなったのは強化点といえる。
また、相手から殴り返しされる場合に他のドリームメイトを身代わりにバトルさせることができる能力も追加された。
4ターン目に出した場合はそうそうバトルに負けるクリーチャーはいないが、6ターン目ごろになってくるとこの能力が活きてくる。
生存したターンだけアドバンテージを生み出していくため、自身を生き長らえさせる能力は心強い。
優秀な進化元である《大冒犬ヤッタルワン》や《猛烈元気バンジョー》などから早期に《パンダネルラ》を着地させ、《霊騎幻獣ウルコス》、《幻獣竜機ボルパンサー》、《幻獣提督ウー・ワンダフォー》などの踏み倒しでマナや手札と打点を伸ばしていき、最終的には《バリアント・スパーク》で丸裸にしてフィニッシュ、というわかりやすい戦術をとることができる。
攻撃をしつつ自然とマナブーストや手札補充ができるため、色さえ合えば《霊翼の宝アルバトロス》や《烈流神》といったゴリ押し性能の高い中型もすんなり入ることもデッキの強さを後押ししている。