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アクア・サーファー UC/R 水文明 (6) |
クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 |
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) |
このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 |
ムラマサのコンセント C 火文明 (3) |
クリーチャー:ゼノパーツ 1000 |
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 |
《アクア・サーファー》や《モエル 鬼スナイパー》など、何らかの除去を内蔵し、cipで守備に貢献することを前提とするものが大半。
相手の攻撃中に召喚されるため、除去されづらいのが長所。また、次の自分のターンには召喚酔いが消えているため、疑似スピードアタッカーとなり、奇襲性が高い。
シールドをブレイクする際、カウンターには警戒が必要である。
Q.「S・トリガー」で《インフェルノ・サイン》と《アクア・サーファー》の使用を宣言しました。《インフェルノ・サイン》の効果で、墓地から《黒神龍ブライゼナーガ》をバトルゾーンに出しました。《アクア・サーファー》は使用宣言をしましたが、まだバトルゾーンに出ていない状態です。この状況で、《黒神龍ブライゼナーガ》の効果を解決してから《アクア・サーファー》をバトルゾーンに出し、「出た時」の能力を発動することはできますか?
A.いいえ、できません。
その場合、《黒神龍ブライゼナーガ》の効果を解決する前に、《アクア・サーファー》をバトルゾーンに出す必要があります。その後《アクア・サーファー》と《黒神龍ブライゼナーガ》の効果を、好きな順番で解決してください。
(総合ルール 112.3a) 引用元(2020.11.13)