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式神セメタリアン UC 自然文明 (3) |
クリーチャー:ワンダー・トリック 1000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 |
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自分自身のマナゾーンからコスト4以下のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 |
DM-32で登場したワンダー・トリック。
出た時と離れた時で逆の効果をもたらすサイクルの一枚。
このサイクルはコスト論的には損なカードが多いが、このエキスパンションのテーマを思い出す必要がある。
すなわち、これらはcipで一仕事し、デメリットを避けるために進化元にする能力なのである。
このクリーチャーはコスト4以下の進化以外の相手クリーチャーをマナ送りできる。場を離れると同じく4コスト以下のクリーチャーが出てくる。
このカードの場合、軽いcip全盛の今の環境ではやや辛いものがある。除去しても相手のマナブーストになるし、戻す時にまたcipを扱われても辛い。
相手の速度を助ける困ったカードなので、コントロールよりもビートダウン・【速攻】で除去クリーチャーとして使ったほうがいいかもしれない。
《氷結ハンマー》ですらそれなりの採用率がある自然がらみの【速攻】においては、決して一考できないカードではない。
1コストクリーチャー→2コストマナブーストクリーチャー→これ→《護法僧リョクドウ》という流れができれば、それなりに活躍できそうではあるか。
登場当初から存在感の薄いカードだったが、革命編環境では《超獣軍隊 ベアフガン》との相性を買われ、稀に相手のコスト踏み倒しメタへの対策として【緑単ベアフガン】に採用される場合があった。
DM-32で登場した、出た時と離れた時で逆の効果をもたらすクリーチャー