《心山(しんざん)の炎(ほのお) ボルメテウス・ピアラ/マウンテン・チャージャー》

心山の炎 ボルメテウス・ピアラ UC 火文明 (3)
クリーチャー:ミリオン・フレイム 1000
S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、破壊する。
マウンテン・チャージャー UC 光文明 (3)
呪文
自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが呪文または名前に《ボルメテウス》とあるカードなら、手札に加える。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)

DM26-EX4で登場したミリオン・フレイムとチャージャー呪文のツインパクト。

クリーチャー側はS・トリガーを持ち、cipでコスト3以下の敵エレメントを1つ破壊する。

《迫撃兵ショウマ》のミリオン・フレイム版のような性能で、cipの仕事量的にパワーの違いは誤差と割り切れるレベル。
エレメント指定の除去である点が優秀で、《空間型無限収納ストラトバッグ》のような非クリーチャーエレメントまでしっかり対処することができる。S・トリガーを持つことで最低限の防御札としての役割も兼ねている、

呪文側は山札の上1枚を表向きにし、呪文か名前にボルメテウスを含むカードなら回収する効果。唱えた後はチャージャー能力でマナに置かれる。

実質1ドローと、クリーチャー側の赤を含めた2色によるマナ基盤の充填が可能。
回収に失敗とも山札の下や他のゾーンには還らないが、逆に次のターンの出力の限界はある程度予見されてしまうため、採用時は可能な限りこれの回収対象でデッキを固めたい。

カード全体で見ると、同コスト帯で除去と手札補充を使い分け受けにも回れる多芸なデザイン。
特化性がなく個々の出力はコストに見合った控えめなものなので、デザイナーズの【ボルメテウスコントロール】を中心に相性の良いデッキを見繕ってやりたい。

関連カード

収録セット

参考