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氷牙提督マティアス卿 R 水文明 (7) |
クリーチャー:グランド・デビル/ナイト 5000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からナイトをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 |
相手のターン中に、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 |
ナイト版「提督」。
とりあえず他の提督と同じ能力なので弱くはない。
サムライ版の《海王提督ラネーバ・早雲》と比べると、こちらは《魔弾オープン・ブレイン》を始め、優秀なドローカードが豊富なナイトなので重要度が若干落ちる。
また、そもそもナイトデッキ自体が速攻や中速ビートダウンに弱くコントロールに強い側面があり、どちらかと言えばコントロールメタである提督をわざわざ入れるスペースは見つけにくいことも。
とは言え、サムライがクロスギアを含むのと同様、こちらもナイト呪文を引けるのは大きい。《ロスト・ソウル》などの大量ハンデスに備えて、保険として数枚入れておいてもよいだろう。
後に出たファンキー・ナイトメアやダーク・ナイトメアも手札に加えられる。
氷牙提督マティアス卿 R 水文明 (7) |
クリーチャー:グランド・デビル/ナイト 5000 |
バトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からナイトと呪文をすべて手札に加え、残りをランダムな順序で山札の一番下に置く。 |
相手のターン中に、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、かわりにバトルゾーンに出す。 |
DMPP-10で実装。
ナイトではない呪文も回収出来るようになった。
また、マッドネスは強制になった。
余談だが、実装したばかりのころのテキストでは「す。」が余分に書かれていた。恐らくTCG版と同じく「戻す。」と書いた後に「置く。」に書き直した際に消し忘れをしたのと思われる。
バトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からナイトと呪文をすべて手札に加え、残りをランダムな順序で山札の一番下に置く。す。 |