()()きぬ(やかた) レッド・プロミネンス》

燃え尽きぬ館 レッド・プロミネンス R 火/自然文明 (3)
G城
(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
各ターン、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい(コストは支払う)。そうしたら、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
自分のクリーチャーがマナゾーンから出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。

DM26-RP1で登場した/自然G城

ターン1マナ召喚後にタップインマナブーストを可能にする能力と、自分のクリーチャーがマナゾーンから出た時に効果バトルできる能力を持つ。

  • マナ爆誕などこの城の効果以外でマナ召喚した場合は、マナ加速されない。

サイクル

DM26-RP1で登場した、「DM-17で登場した進化クロスギア」の名前を借りたG城サイクル。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DM26-RP1
    その火が消えるとき、太陽も燃え尽きるだろう。

収録セット

参考