サイキック・チャンス
サイキック・チャンス:自分の~が攻撃する時、このカードを自分の手札から超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、~する。 |
DMEX-18で登場したキーワード能力。
ヤッタレ仙人 UC 自然文明 (4) |
クリーチャー:ジョーカーズ 4000 |
マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) |
このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。 |
サイキック・チャンス:自分の自然のクリーチャーが攻撃する時、このカードを自分の手札から超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。 |
このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。 |
自分の特定のクリーチャーが攻撃する時に手札にあるこの能力を持つカードを超次元送りにする事で発動できる能力。
参考
公式Q&A
Q.《スナイプ・モスキート》が攻撃する時、マナゾーンから手札に戻した《ヤッタレ仙人》を「サイキック・チャンス」で手札から超次元ゾーンに置けますか?
A.いいえ、置けません。「サイキック・チャンス」は、自分の自然のクリーチャーが攻撃する時点で《ヤッタレ仙人》が手札になければ、トリガーしません。
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| | (総合ルール 506.3b)
| - 506.3b
- 誘発型能力の中には使用宣言が必要なものがあります。使用する場合、まずターン・プレイヤー側が使用するものをすべて宣言します。使用宣言が必要な誘発型能力とは、ニンジャ・ストライクや革命チェンジなど、非公開ゾーンで誘発する能力を指します。
(参考603.2e)
- 603.2e
- 誘発型能力の中には使用宣言が必要なものがあります。「ニンジャ・ストライク」や「革命チェンジ」、「無月の門」など、非公開ゾーンで誘発する誘発型能力は、すべて使用宣言が必要な誘発型能力です。これらの能力は、墓地やマナゾーンなど、公開ゾーンから使用する場合にも、使用宣言を行う必要があります。
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引用元(2022.02.18)