非公開ゾーン

シールドゾーン山札手札超GRゾーンのこと。

原則として、自由に確認ができないゾーンのこと。

非公開ゾーンのカードを見ることで情報アドバンテージを得て、後のプレイングに活かしていくことは重要な戦略の1つである。

ゲームの際は覚えておきたい。

なお、「見せる」という指示のないカードをあえて見せるという行為は、厳密にはルール違反である。
《ジョジョジョ・ジョーカーズ》《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》のように、同じデッキに「山札の上からX枚を見る」と「山札の上からX枚を表向きにする」が共存している場合もある。こちらもうっかりで本来なら見せる必要のないカードを見せてしまうミスもありがちである。

たまに、ブラフ等の目的で相手の任意で手札を見せることは適正なプレイと思っている人がいるが、デュエル・マスターズ総合ゲームルールおよびデュエル・マスターズ競技イベント運営ルールには「不用意に見せてもよい」といった記述はどこにもなく、むしろ見せないように「努力する義務がある」と明記されている。
非公開情報を公開するプレイはただの利敵行為にすぎず、真剣勝負最中なら自主的に行うメリットは何も存在しない。それどころか共謀・買収や賭博行為によりあえて負けようとしているとみなされたりする恐れもある。

ただし、あくまでも努力義務があるだけで、手札を誤って落とすなどして意図せず相手に見せてしまった場合などは、1度や2度であれば失格になることは早々ない。無論、努力義務は必要なため、そのような失敗を繰り返さないように心がけるのは言うまでもない。

一方、カジュアルプレイなら違反による悪影響はささいなものであるため、ゲームを盛り上げるためなら厳密には誤りであってもそれが咎められることはないだろうが、相手に理解があるかは確認したい。

非公開ゾーンの中に混ざる公開情報(カードの裏面ではない部分を閲覧できる状況)は以下の通り。

両面カード

比較的起こりやすい状況として、《終焉の禁断 ドルマゲドンX》禁断コアシールドゾーン山札手札に加わった。もしくは《禁断 ~目醒めの刻~》/《禁断のドキンダム》が手札にあるという状況では、一目でそうであることが判別できてしまう。スリーブにより区別できるカードであることを回避できる。

自分の手札

ルールにより、自分の手札は常に確認できる権利がある。

手札が非公開ゾーンに該当している理由は、原則対戦相手は手札を見ることができないからだと考えられる。

相手の手札

上の原則に反し、カードの効果によって一時的、ないしは恒常的に公開される場合がある。

一時的なものはピーピング単発的効果であり、恒常的なものは《光神龍スペル・デル・フィン》常在型能力である。

シールド

一時的なものはピーピング単発的効果であり、恒常的なものは《アクア・マスター》裁きの紋章などの表向きにされた状態である。

山札

恒常的なものは《ラグーン・マーメイド》

一時的なものは《アクア・ベララー》《ウィザード・チャージャー》といった山札操作《ドンドン吸い込むナウ》《ディメンジョン・ゲート》といったサーチがある。
プレミアム殿堂に指定されたものばかりではあるが《ヘル・スラッシュ》といった山札破壊にもかつてはあった。

変則的なものに、《“T-風”戦車 ガンデルン》《斬龍電融 オロチリュウセイ》といった山札の上から1枚目をいつでも見てもよい効果もある。

超GR

《予知 TE-20》《ボボボ三坊主》といった一部の効果に、超GR版の山札操作が存在する。

ループ証明

唱えた後、山札の下に置く効果があり、その配列が重要な場合に、説明のため便宜上裏向きにせず山札を形成することがある。
GRクリーチャーが離れ超GRの一番下に戻る場合、本来非公開の手札でも、同様の理念で表向きのままにすることがある。

デュエル・マスターズ競技イベント運営ルールでの定義

3.10 非公開情報

 非公開情報とは、ゲームのルールやフォーマットが見ることを認めていないカードやその他のオブジェクトの表面のことである。

 マッチ、ドラフト、ゲーム開始前の手順の間、プレイヤーは自分のカードをプレイ面よりも上に保ち、非公開情報を他のプレイヤーに見られないように努力する義務がある。

デュエル・マスターズ総合ゲームルールにおける非公開ゾーンのカードの扱い

本当にないとき、証明の義務がないという趣旨

  • 400.2d 非公開ゾーンのカードを参照する能力を使ってその参照先がなかった場合、相手にその非公開ゾーンを見せて確認する必要はありません。

あったとしても、それを選択しなくても良いという趣旨

  • 701.10b 特定のカード・タイプ、文明などの何らかの条件を満たすカードを非公開ゾーンから探す必要がある場合、存在してもそのすべてを見つける必要はありません。

Wiki注:《ドンドン吸い込むナウ》《五番龍 レイクポーチャー ParZero》のような効果は、特性はなんでもよく強制で手札に加える。相手にも「裏向きで非公開だがカードは間違いなくある」ということは共有情報のため、効果を任意化扱いして可能なことを実行しないことは許されていない。見た数枚から正しい枚数を抜き取る必要があって、《飛ベル津バサ「曲通風」》で見る枚数が手札に加える枚数未満になったら、効果は可能な限り実施される原則のため、その1枚を必ず手札に加える。

裁定不明確

701.10bの「探す」という文言はMagic:The Gatheringから熟慮されずに移入された文言であり、デュエル・マスターズのルール文章ではほとんど用いられていないキーワード処理である。
そのため、どのカードの効果が「存在してもそのすべてを見つける必要がない」のかが不明確な問題がある。

+  「探す(さがす)」が用いられているカードの一覧
+  具体例

わずかな裁定からは、上記の非公開ゾーンの扱いは、非公開ゾーンがもたらす「片方のみが閲覧できる状態」の性質に由来することが示唆される。
つまり、何らかの理由で、非公開ゾーンだが公開されている状況において、テキストが強制効果であるなら、その適用を回避することはできない。

Q.相手の《飛ベル津バサ「曲通風」》がバトルゾーンにいる状況です。
自分は《魂の呼び声》を唱え、種族として「ドラゴン」を選び、自分の山札を見る際、《飛ベル津バサ「曲通風」》の置換効果でかわりに1枚だけ表向きにしました。表向きになったのが《ボルシャック・栄光・ルピア》だったのですが、これを選ばず、何も山札の上に置かずにシャッフルだけできますか?
A.いいえ、できません。表向きにしたカードがドラゴンだった場合、それを必ず選んで山札の一番上に置く必要があります。
今回の場合、山札をシャッフルした後、表向きにした《ボルシャック・栄光・ルピア》を山札の一番上に置きます。
引用元(2025.06.20)

  • 上記の裁定は、総合ルール400.2b後段を完全に無視しているが、そういう特殊裁定だと理解するしかない。

ルール

  • 各非公開ゾーンのカードの枚数は、すべてのプレイヤーがそこに何枚あるのかを確認可能でなければならない。
  • 公開ゾーンから非公開ゾーンにカードを移動させる場合、公開ゾーンからなので相手は移動するカードを把握できる。
    • 例として《超神類 イズモ》で墓地のカードをシールドに追加する場合や、《フォーチュン・スロット》などで見せたカードを山札の下に置く場合は、それらのカードを確認できる。
    • ただし、一度に複数移動する場合、移動先でのそれらの順番を相手に教える必要はない。逆に、あえて教えてもルール違反ではない。
  • 手札を除き、非公開ゾーンのカードは勝手に並び替えることはできない。
    総合ルールにおいては、「山札シールド超GR内のカードを勝手に並べ替えてはいけない(意訳)」「他のゾーンのカードは、タップ・アンタップなどの状態をはっきりさせれば自由に並べ替えてよい(意訳)」と決められている。
  • 「手札を並べ替えてはいけない」というルールは存在しない。
    • 例えば、ランダムハンデス等で手札の特定のカードを選ばれないように、裏向きのままシャッフルするのはルール違反にはならない。

ゲームにおいて

その他

  • 互いの墓地超次元ゾーンは公開情報なので、ゲーム開始時からいつでも好きなタイミングで確認できる。もちろん、相手のカードを手に取る際は一度断ってから丁寧に行うべきである。

関連用語


[1] 余談だが、相手の手札から特定条件のカードをピーピングハンデスする能力はMTGでは「見る」ではなく「表向きにする」で行う。デュエパーティーに相当する多人数戦などで《マインド・リセット》を唱えた側・唱えられた側以外の第三者が「強制であるはずのハンデスだが、呪文が1枚も手札にないからハンデスできなかった」ことを確認できるようにするためである。
[2] 手札と山札の好きな方から踏み倒せる一部のカードを除く
[3] そもそも非公開領域から「探す」ことも公開することもせずにテキスト上強制で踏み倒すカードがMTGには存在しない。ここに書いてあるような問題が発生してしまうためである。