《ステニャンコ》
ステニャンコ UC 闇文明 (2) |
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 1000 |
スレイヤー |
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 |
つかもうぜ6パック Vol.3で先行登場し、DMR-19に収録されたファンキー・ナイトメア/侵略者。
他のクリーチャーを破壊する事で自身をリアニメイトできるスレイヤー。
非常に軽いスレイヤーのため対大型クリーチャー戦の特攻要員として優秀。
墓地に行った後も他のクリーチャーを破壊すればバトルゾーンに戻り、再びスレイヤーで睨みを利かせることが可能。相手からすれば中々に厄介なクリーチャーであろう。
変わったところでは自軍を破壊できるナイトなので、《魔光大帝ネロ・グリフィス》の効果を能動的に起動できる。
その上位種である《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》はcipで墓地肥やしが行えるため、このカードを直接墓地へ落とせる点でも相性が良い。
環境において
登場から革命ファイナル辺りまで【デュエにゃん皇帝ループ】で進化元として使われた。
後にカードプールの充実によってこれを【デュエにゃん皇帝ループ】のパーツに使う必要がなくなったが、【零龍ギャスカ】の現役時代は自軍をタダで破壊できる軽量級自己リアニメイト持ちとして使われることがあった。
関連カード
フレーバーテキスト
収録セット
参考
公式Q&A
Q.《怒流牙忍法 次元隠しの術》を唱え、バトルゾーンにいる相手のコスト2のクリーチャーを超次元ゾーンに置きました。
次のターンのはじめに、相手は《ステニャンコ》をバトルゾーンに出そうとし、自分のクリーチャーを1体破壊することはできますか?
A.はい、破壊することはできます。
結果として《ステニャンコ》は墓地に残ります。
引用元(2020.7.17)
Q.《兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ》の「アバレチェーン」能力で、次の自分のターンのはじめまで破壊されなくなった《兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ》がバトルゾーンにいる状況です。次の自分のターンのはじめに、墓地から《ステニャンコ》の能力を使い、破壊するクリーチャーとしてこの《兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ》を選んだ場合、破壊されますか?
A.はい、破壊されます。「ターンのはじめまで」続く効果は、ターン開始時のアンタップより先に消滅します。
引用元(2020.12.15)