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復讐 ギズムリン C 闇文明 (3) |
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/侵略者 3000 |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドが2つ以下なら、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。 |
DMR-17で登場したファンキー・ナイトメア/侵略者。
相手シールドが2枚以下なら、アタックトリガーで2枚ハンデスできる。
能力はなかなか強力で、捨てるカードは相手が選ぶものの、枚数が2枚と多いためにニンジャ・ストライク持ちシノビなどを叩き落とせる可能性を持つ。
しかし、当然ながらマッドネスにはすごぶる弱いので、相手によっては使いどころを見極める必要がある。
【赤黒バクロ法師】であれば諸々の鬼タイムの発動条件と侵略モードの発動条件が一部共通するため、採用する価値はありそうである。
【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】でもフィニッシュの際にシールド3枚までは安全に持ち込めるため、あと1枚その辺のウィニーで削れば侵略モード達成まで
すぐである。もっとも、《CRYMAX ジャオウガ》本体のハンデスや、それで足りなければ《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》や《拷問ロスト・マインド》、《七王無き宮殿》があるので、このクリーチャーまで出番は回りづらいか。
DMR-17のコモンアタックトリガーサイクル。
すべて侵略者であり、相手シールド2枚以下で能力を発揮できるようになる。