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放出のゲッチェル VR 闇/自然文明 (6) |
クリーチャー:スピリット・クォーツ 7000 |
このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンか自分のシールドゾーンに置いてもよい。 |
W・ブレイカー |
DM-13で登場した闇/自然のスピリット・クォーツ。
《吸引のシーリゲル》と対になるカードで、あちらがシールド、マナ回収のアタックトリガー能力を持つのに対し、こちらは手札からマナ、シールドを増やすことができる。
能力のコスト比的にはこちらのほうが優秀。さすがはベリーレアといったところか。
基本的にマナブーストは、序盤に大きな意味を持つため、6マナ溜まっている時点では旨みが少ない。やはりメインは、シールドを増やす方にあるだろう。
手札からのため、任意のS・トリガーを仕込む事が出来るのはかなり強い。
また、対になっている《吸引のシーリゲル》と組み合わせれば、《シーリゲル》の能力でマナゾーンから回収したS・トリガーを《ゲッチェル》の能力でシールドに仕込むことが可能。別にS・トリガーを仕込まずとも、相手が被害を押さえようとムリに殴ってきたのをブロックして返り討ちにしても良いだろう。
問題は、手札を消費する事。
確かに任意で置けるのは強力だが、1回殴る事に手札1枚を消費するため、少々燃費が悪い。
マナコストはかからないので、《ロジック・キューブ》を唱えてサーチしてきたのを埋めたりしよう。
古くは水の入らない【除去ボルバル】に採用されることがあった。