《
|
星雷の求道者ア・リガテ UC 光文明 (3) |
クリーチャー:メカサンダー 2000 |
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見て、シールド化する。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。 |
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにシールド化する。 |
DM24-RP2で登場した光のメカサンダー。
登場時にシールド交換を行い、破壊されても自身がシールド化する。
効果が二つともシールドにカードを置く効果であり、シールドゾーンにカードを置くことで誘発する効果と組み合わせやすい。
加えてメカにも属しているため、《忍鎖の聖沌 94nm4》 などのメカサポートが共有できシールドゾーンが絡むカードとは特にシナジーがある。
自身のシールド操作は山札からシールド化する際に中身を確認できるため、《ドラン・ゴル・ゲルス》への革命チェンジに繋ぎ、仕込んだシールドがS・トリガーならそれを優先して《ドラン・ゴル・ゲルス》でブレイクすることもできる。
光単色3コストでシールド回収できる点に目をつけて【サッヴァーク】系のデッキで追加の《転生ノ正裁Z》のように使うという手もある。
最速で《煌世主ノ正裁Z》のサバキZを成立させるための一助となるだろう。
種族面のシナジーは皆無だが、確認しながらシールド化するので表向きの裁きの紋章が無い場面でもサバキZを狙いやすいのはこちらの優位点でもある。