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法理の使徒サンアーマ UC 光文明 (6) |
クリーチャー:イニシエート 2500 |
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) |
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。 |
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) |
DM24-RP1で登場した光のイニシエート。
cipでオールタップを放つS・トリガー。エスケープも併せ持つ。
無条件でクリーチャーとしてS・トリガーとオールタップを併せ持つカードは《光鎧龍ホーリーグレイス》に続いて3例目。
手打ちの強さを重視するならば同コストながらサイズで圧倒し、種族もかなり強い《光鎧龍ホーリーグレイス》が優先される。
こちらは特にデメリットを持たないので安定して運用できる点を活かしたいか。
エスケープはそこまで強くシナジーする能力ではないが、S・トリガーで踏ませてカウンターパンチを決める際に相手の除去トリガーや《百鬼の邪王門》等を貫通してダイレクトアタックを決めに行くシーンもありえるかもしれない。
総じてやや尖った部分の少ない性能ではあるものの、オールタップのS・トリガーという点は変わらず信用できる。併用するS・トリガーや環境への刺さり方を見て採用したい。
特に登場時点のブロック構築で使える他のオールタップS・トリガークリーチャーは、ターン初回の1点だとオールタップは使えるが自壊する《光鎧龍ホーリーグレイス》、そもそも初回の1点だとオールタップは発動しない《ピース・盾・ルピア》なので、タイミング問わずオールタップ効果有りと1打点が残せる部分で差別化が容易。