S(エス)・マネーキ》

S・マネーキ P 水文明 (4)
クリーチャー:サイバー・ウイルス海 4000
このクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりに相手とジャンケンする。負けたプレイヤーは自身のバトルしているクリーチャーを破壊する。
相手がジャンケンでグーを出した時、カードを1枚引いてもよい。

DMX-22で登場したサイバー・ウイルス海
置換効果ジャンケンを行い、ジャンケンで負けた方のクリーチャー破壊する能力を持つ。
バトル《恐気の覚醒者ランブル・レクター》と同じく別のことに置換されているため、バトルはしたことにはならない。

攻撃した際は勿論、殴り返しの際にも能力は発動する。迂闊に手を出せばクリーチャーが返り討ちにされかねないため、いざ出されたら厄介なクリーチャーであることは間違いないだろう。

しかし、ジャンケンのお約束として運の要素が強く、他にも優秀なカードの多いサイバー・ウイルスデッキに入るかは微妙なところ。使うとするなら、ジャンケンファンデッキスレイヤーの様な特攻要員として使用するのが一番か。

  • 約6年ぶりに登場したジャンケンカードであり、初の単色。デザイン上仕方のない事だろうが、チョキ担当(グーに反応する)は本来火文明である。また、些細な事だが、今までのカードと違い『「グー」』と鉤括弧で囲まれていないという表記揺れがある。
  • モデルはシオマネキ。片方のハサミが大きいことで知られるカニの仲間。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考