EPISODE 31 ホウエイルの魔導具

メインストーリー31番目のEPISODE。2025年6月26日公開[1][2]
デッキレシピにDMPP-31のカードが加わる。

ストーリー

第1話 ホウエイルの魔女

あらすじ

前代未聞の凶鬼による襲撃事件を受け
ホウエイルは最高学府「インテリエイル」
からその責任を追及されてしまう
そんな中、ホウエイルの校長シャコガイルと
対面するプレイヤー達だったが……

デッキ

対戦相手はシャコガイル。デッキ名は「水単ムートピア」。

使用カード文明枚数

第2話 インテリエイル

あらすじ

ノインを裏切り者と見做した影の者は
「新参者」の情報を頼りに追跡を続けていた
一方、闇の勢力と闘う術を学ぼうとする
プレイヤー達の元にデっちゃんが現れ
ノインが危機に陥っていることを伝える

デッキ

対戦相手は青いローフの魚人。デッキ名は「水闇ムートピア」。

使用カード文明枚数

第3話 魔導具の在り処

あらすじ

ホウエイルを去り地上を彷徨うノインの前に
影の者の追手が立ち塞がる
差し向けられた凶鬼の群れに囲まれながらも
対立の姿勢を見せるノインだったが……

デッキ

対戦相手は凶鬼。デッキ名は「闇単マフィ・ギャング」。

使用カード文明枚数

第4話 意識の先にある場所へ

あらすじ

プレイヤー達はノインを救うため
魔導具を求めてホウエイル中を探し回る
一向に手がかりを得られない中
インテリエイルに属する謎の男の助言により
覚醒状態では辿り着けない場所の存在を知る

デッキ

対戦相手はゴーレム。デッキ名は「光単メタリカ」。

使用カード文明枚数

第5話 魔導管理室

あらすじ

デっちゃんとはぐれながらも、どうにか
目的の場所に辿り着いたプレイヤー達
覚醒と無意識の狭間で探索を続けるも
力を発揮できず、クリーチャーから逃れた
先で訪れた宝物庫でも更なる襲撃を受ける

デッキ

対戦相手は魔導具。デッキ名は「闇自然コントロール」。

使用カード文明枚数

第6話 迷宮

あらすじ

「カリヤドネ」侵入の罪で迷宮に投獄された
プレイヤー達は謎の少女リュミエと出会う
光文明の一族として世界救済の研究を
進めるという彼女の言葉に戸惑いつつも
協力して迷宮を脱出するための試練に挑む

デッキ

対戦相手は???。デッキ名は「光単メタリカ」。

使用カード文明枚数

第7話 治安部隊

あらすじ

迷宮が生み出す幻像が、過去に起きた悲劇と
それに纏わる罪をプレイヤー達に見せつける
過去の出来事を模して作られる試練により
プレイヤー達は治安部隊「ラビリンス」の
一員としてホウエイルに仇なす者と向き合う

デッキ

対戦相手はモエル?。デッキ名は「火闇ヒューマノイド」。

使用カード文明枚数

第8話 奥に潜むもの

あらすじ

ラビリンスの活動を続けるプレイヤー達だが
己に課された試練の意図を理解できずにいた
そんな中、禁忌を犯したとされる異端者が
残した記録から魔導具の手がかりを得るも
隊長によって同じ異端者と見做されることに

デッキ

対戦相手はウェディング?。デッキ名は「自然単ゼニス」。

使用カード文明枚数

第9話 脅威

あらすじ

魔導具の力によって暴走した迷宮では
人々が狂いだし、凶鬼が溢れかえっていた
リュミエに諭され、魔導具の探索ではなく
友達を救うという本来の使命を思い出した
プレイヤー達は暴走する魔導具と対峙する

デッキ

対戦相手は魔導具。デッキ名は「火闇ソニック・コマンド」。

使用カード文明枚数

第10話 少女の記憶

あらすじ

世界を救うという使命感に駆られた先で
仲間の犠牲を経て挫折を味わったリュミエ
迷宮の出来事はそんな彼女がプレイヤー達の
本性を試すため講じた治療と試練だった
仲間を救いたいというプレイヤー達の確かな
想いを知ったリュミエは同行を申し出る

デッキ

対戦相手はリュミエ。デッキ名は「光単メタリカ」。

使用カード文明枚数

参考