《*/
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*/弐幻ポコピー/* UC 水文明 (4) |
オレガ・オーラ:トリックス/デリートロン +2000 |
これをクリーチャーに付けた時、それがこのターンに付けた最初の《*/弐幻ポコピー/*》なら、自分の山札と手札のどちらか、あるいは両方を見る。その中から、《*/弐幻ポコピー/*》を1枚、バトルゾーンに出してもよい。こうして山札を見たら、シャッフルする。 |
オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 |
DMRP-11で登場した水のトリックス/デリートロンオレガ・オーラ。
1ターン1枚制限だが、装着時に同名カードを1枚踏み倒しで手札または山札からバトルゾーンに出す。おまけとしてパンプアップする効果も付いている。
性質的にはスピードアタッカーが付かないがターンエンド時自壊しない《MANGANO-CASTLE!》というべきスペック。
山札圧縮としても使えるか。【バニラオーラ】でなら《アクア・ティーチャー》を出しておく事でこの点が活きる。
GRクリーチャーの展開の他、すでに場にいるGRクリーチャーにつけパンプアップさせたり、付けられているオレガ・オーラの数を参照する効果の補助などにも有用。GRクリーチャーを召喚する場合でも1回目の召喚を確認した後2枚目のこのカードを発動できるので、状況に応じて2枚の装備先を選べるのは他にはない強みである。《ΓΛΧ ヴィトラガッタ》など、オーラの複数枚装着を必要とするカードもあり、それらを使う場合には有用である。
《Wave All ウェイボール》【赤青覇道】で溜めるプレイングと好相性である一方、【青黒GRハンデス】など水系のデッキでは、GR召喚以外に役割がないのは微妙。