《アシステスト・シネラリア》
アシステスト・シネラリア UC 水文明 (3) |
クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 2000 |
このクリーチャーが出た時、自分の他のジャイアントがあれば、カードを1枚引く。 |
自分のジャイアントを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 |
ウルトラ・セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) |
DM23-RP4で登場した水のジャイアント・スノーフェアリー。
このカードの登場により、キャントリップとコスト軽減効果によって先行4ターン目に《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》をG・ゼロ召喚することが現実的となった。
キルターンの遅い【ジャイアント】が4ターン目にジャスキルを通せる可能性ができたのは革新的。
また、《十八番龍 エターナルグリーン ParLife》を召喚する際は、一体で3コスト軽減が可能なだけでなく、後続の2コストジャイアントにコスト軽減をかけ1マナ使用することで2コスト分の軽減が可能となる。
- シネラリアは植物の名前。「死ね」を連想しやすい名前なため近年では「サイネリア」に置き換えられることが多い。(Wikipediaより)
環境において
2ブロック構築では環境のメジャーカードである《ヴェネラック-F5》から本命のクリーチャーを守るためにウルトラ・セイバー重視で、3コスト初動として【青緑ジャイアント】に入る。
DM23-RP4のアシステストサイクル。アンコモンかつ各種族の2色目を持つ単色3コストで、cipでバトルゾーンの担当種族を参照してドローするキャントリップ、担当種族の制約のないコスト軽減効果、担当種族に対するウルトラ・セイバーの3つの能力を持つ。
DM23-RP1のアシスターサイクルを意識している。
関連カード
- DM23-RP4
ゴルファンタジスタを中心に輪を作った妖精たちは、禁忌の儀式に挑戦する。懸命に祈りを捧げ、大地の力をその身体へと注入したのだ。「せーの、ゴ・ル・ファ・ン・タ・ジ・ス・タ・様……!!」するとその時、奇跡が起こった!
収録セット
参考