《トンカチ・シュモック》

トンカチ・シュモック SR 水文明 (6)
クリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース/スペシャルズ 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードを4回してもよい。そうしたら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。この能力は、追加ターンでは使えない。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)

DMRP-12で登場したジョーカーズ/ワンダフォース/スペシャルズ

cipGR召喚と、アタックトリガーで4回Jトルネードをできれば追加ターンを得る能力を持つ。ただし、その追加ターン中では能力を使えない。

追加ターンは魅力的だが、条件が厳しい。ウィニーの多いジョーカーズを他に4体並べるのは難しいことではないが、フィールドアドバンテージを損失してしまうため、追加ターンの旨味がなくなりやすい。できればジョーカーズのcipの再利用や離れた時能力と組み合わせれば、ある程度は損失の埋め合わせができる。

しかし、一番の問題は、アタックトリガーな点。6コスト支払って、次のターンまで待つのは、高速化が進んだ今では悠長と言わざるを得なく、返しの相手のターンに除去されてしまえば元も子もない。

【6軸ガチロボ】では貴重な追加ターン獲得能力持ちクリーチャーとなる。超GRジョーカーズで固めた状態で、《バーンメア・ザ・シルバー》《エモG》《元気健康バラカルビ》などの「GR召喚ができる6コストジョーカーズ」と一緒にデッキに入れれば、追加ターン獲得が達成しやすくなるだろう。
特に、スピードアタッカーを付与できる《無限剣 リオンザッシュ》とは好相性。

  • 追加ターン中に追加ターンを獲得しにいけないのは、《無双と竜機の伝説》を彷彿させる。また、4体のクリーチャーを犠牲にターンに関する効果を得る点は、《C.A.P. アアルカイト》と似ている。
    • 追加ターン中でなければ、何度でも追加ターンを狙いにいけるのも、他のカードによって獲得した追加ターン中でも追加ターンを獲得できないのも、《無双と竜機の伝説》と同じ。
  • デザインモチーフは頭の形から恐らくインドシュモクザメだと思われる。

関連カード

収録セット

参考