()(めん)のマジン・クロスノーム》

仮面のマジン・クロスノーム VR 光/水文明 (7)
クリーチャー:メタリカ/チーム銀河/スペシャルズ 13000
<ギャラクシールド>[光/水(5)](このカードを使うコストの代わりに、[光/水(5)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
T・ブレイカー
相手のカードの効果によって、このクリーチャーが攻撃できない時、その効果を無視する。
このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引き、その後、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。

DMRP-13で登場した/メタリカ/チーム銀河/スペシャルズ

ギャラクシールドギャラクシーGO、相手のカードの効果限定で自身をダイヤモンド状態にする能力、アタックトリガーで2ドローと相手のクリーチャー2体にプリン効果をかける能力を持つ。

しかし、バトルゾーンに出たターンは何も効果を及ぼさず、手打ちのコストも重い。
ギャラクシーGOで出すにしても、そのコストも5とそこそこ重く、シールドゾーンに置かれた時の能力もないため、ブレイクされた時のディスアドバンテージも大きい。
ブロッカーでもないため、《ヘブンズ・ゲート》をはじめとする多くのコスト踏み倒しにも非対応なのも難点。

一方で、攻撃時の展開力・制圧力には目を見張るものがあり、早期召喚さえ出来れば一方的な展開に持ち込める。
《「策略のエメラル」》《護天!銀河MAX》のシールド設置によって一刻も早くバトルゾーンに出してやりたい。

収録セット

参考