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夢の兵器 デュエロウ R 水文明 (5) |
クリーチャー:ジ・アンサー 3000 |
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、相手はカードを1枚引く。 |
自分の水の呪文を唱えるコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 |
イッツ・ショータイム R 水文明 (8) |
呪文 |
相手は進化ではないクリーチャーを好きな数、自身の手札から出してもよい。その後、自分は、その中でコストが一番大きいクリーチャー以上のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。 |
DM25-EX2で登場した水のジ・アンサーと水の呪文のツインパクト。
《夢の兵器 デュエロウ》と《イッツ・ショータイム》のツインパクト化。各カード単体の性能や使い方はそちらを参照。
当時のアニメでも紹介されたが、この2枚自体がデザイナーズコンボになっており、綺麗にマナカーブが繋がる。
また、《夢の変形 デュエランド》との相性もかなり改善されている。《イッツ・ショータイム》にコスト5のクリーチャー側が付いたことで、《デュエランド》のエクストラウィンをコスト8の自身が阻害してしまうことがなくなった。
《ドンドン水撒くナウ》で回収できるようになったのも嬉しい。
同弾では《デュエランド》が再録し、さらに新規カードとして《邪帝類五龍目 プラドックス》《電嶺樹アカシック・クラシック》も登場している。いずれも名目コストが非常に高く、相手依存の要素を(一部例外はあるとはいえ)ほぼ受け付けずにコスト踏み倒しが狙える。