煉獄魔弾(れんごくまだん)エターナル・ソード》

煉獄魔弾エターナル・ソード UC 水/闇文明 (5)
呪文:ナイト
KM−相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
キング・ナイト・マジック(自分のナイト1つにつき、この呪文のKM能力を追加で1回使ってもよい)

DM25-EX2で登場した/ナイト呪文

相手のエレメントバウンス後、ランダムハンデスを仕掛ける。
この能力を、新能力キング・ナイト・マジックにより自軍のナイトの数だけ連発することができる。

《陰謀と計略の手》ナイトの数だけ連射できるようになった。
ナイト・マジックの中では《魔弾バレット・バイス》《魔弾ストリーム・サークル》が合体したような形であり、1体でもナイトがいれば破格のコストパフォーマンスを発揮する。

特にスチーム・ナイトには後続を呼び出すクリーチャーが多く、《~邪眼帝~》《~墓碑に刻まれし魔弾の名~》などから連鎖して頭数を並べた後に放てば甚大な被害を相手に与えられる。
場を離れず、かつハンデスによってクリーチャーの下にカードを増やすことができる《ARC REALITY COMPLEX》とも相性がいいだろう。

ナイトには《魔弾ソウル・キャッチャー》で展開しつつ追加で《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》を並べる、《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》でにらみを利かせるなど、時間稼ぎには事欠かない。
この呪文のコストも比較的軽い為、何度も使いまわして相手へ継続的に被害をもたらしたい。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考