バウンスバトルゾーンにあるカードを手札に加えさせる除去。 語源は「跳ね返す」という意味の「Bounce」。
ほとんどのバウンス能力は、パワーやコストなどの条件が無いため、厄介な重量級のフィニッシャーにも有効である。 水の主な除去手段だが、手札に戻ったクリーチャーは再び出せるので、時間稼ぎにしかならないことがほとんどで、cip能力を使い回す利敵行為になることも多い。アドバンテージとなる「時間」をどれだけうまく使えるかがポイントになる。 時間稼ぎにしかならない分、他の除去に比べてコストは軽く設定されている。また相手のクリーチャーだけでなく、自分のクリーチャーを戻すことも可能なものが多い。 破壊やマナ送りとは一長一短なので、自分のデッキに合ったものを選択したい。
テキストについて
旧テキスト(革命編より前)
新テキスト(革命編以降)
代表的なバウンスカード(原則、対象はクリーチャーのみ)
参考タグ:
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