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雷刃 ブシドー・スピリット P 火文明 (2) |
クロスギア:サムライ |
このカードをサムライ・クリーチャーにクロスする時、そのコストを1少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 |
これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、これをクロスしたクリーチャーを破壊する。 |
DMC-45に収録された、メリットとデメリットを併せ持ったサムライクロスギア。
アタックトリガーでクロスしたクリーチャーよりパワーの低いクリーチャーを除去できるようになるが、その後破壊される。
なお、破壊されると攻撃は中止される。
そのままだと自壊する分《インフェルノ・シザース》などにかなり劣る性能である。
さりとて、破壊効果を発動しなければムダに3~4コスト分を支払っただけになり、非常に扱い辛い。
しかし、《風刃 カミカゼ・スピリット》と一緒にクロスすればデメリットが消滅し、一気に使いやすくなる。
サムライクリーチャーに使えばたった2コストでクロスでき、召喚酔いなしで除去ができる。
とは言え、序盤のクリーチャーにクロスさせても火力は低く、並べるまでの手間もあって《カミカゼ・スピリット》との二刀流も狙いづらい。
どちらかと言うと序盤は他のカードを優先して使用し、中盤になってから侍流ジェネレートなどで切り札を強化していくと良いだろう。
他にもpig持ちのクリーチャーや、《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》など破壊されないクリーチャーと組ませてもよい。
ネーミングは風神と雷神からだろう。