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音愛楽団 ブリーチ UC 水文明 (2) |
クリーチャー:マジック・マーメイド 2000 |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。 次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
このクリーチャーがアンタップした時、このターン、次に自分が唱える呪文のコストを最大3少なくする。(ただし、コストは0以下にはならない) |
DM23-RP2で登場した水のマジック・マーメイド。
アタックトリガーで敵獣1体にプリン効果を与え、アンタップする度に次に唱える呪文のコスト軽減を行う。
アタックトリガーで殴り返しを阻止して生存率を高め、次ターンでの大型呪文に繋げるという、コンセプトに一貫した能力セット。
素直に使えば4ターン目の開始時にコスト軽減がストックされるので、《英知と追撃の宝剣》や《パーロックのミラクルフィーバー》などの7マナ呪文をマナ加速無しで唱えられる。
アタックトリガーのプリン効果も単純ながら強力で、ブロッカーや殴り返しを妨害できる。スピードアタッカーやマッハファイターには無力ではあるが、それを咎められる《ボン・キゴマイム》に綺麗に繋がり動きに一貫性を持たせられる。
また、アタックトリガーは腐るものの、《シンクロ・スパイラル》や同弾で初登場したフレンド・バーストで、攻撃を介さずにタップするのも手。攻撃を止めたい相手クリーチャーがいない場合など、シールドブレイクのリスクをある程度軽減させられる。