《ソーナンデス》
| ソーナンデス VR 自然文明[ジョーカーズ] (6) |
| クリーチャー:ジョーカーズ 7000 |
| マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) |
| Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい) |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが離れた時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。 |
DMRP-07で登場した自然のジョーカーズ。
Jチェンジ8を持つマッハファイターW・ブレイカー。離れた時にディスカードでき、そうしたらクリーチャーをマナ回収する。
マッハファイターによって、出したターンにすぐJチェンジが使える。
攻撃先はクリーチャーのみだが、大型クリーチャーへと入れ替わることで、このクリーチャーではパワー不足となる相手でもバトルで打ち勝つことができる。
序盤でマナに置いた大型クリーチャーをそのままバトルゾーンに持ってくることができるため、このクリーチャーを使う前提なら安心してマナゾーンに置くことができる。
マナ回収も同様にマナに置いてしまった味方を回収、次のターンへの召喚に繋げられる。
この回収はJチェンジと噛み合っており、チェンジしたこのクリーチャーをそのまま回収して使い回す事も可能。自分のマナと攻撃対象の相手クリーチャーが許す限り、毎ターン大型ジョーカーズを実質コスト6で出し続けられる。
また、条件となるディスカードはジョラゴン・ビッグ1のタネにもなる。
このカードから《ジョット・ガン・ジョラゴン》にJチェンジした場合、Jチェンジしてからディスカードするためジョラゴン・ビッグ1が誘発する。
回収単体をアドバンテージ的に見ると、マナ1枚を墓地に置いているようなものでやや分が悪い。Jチェンジとの組み合わせで補うのはほぼ必須。
味方のJチェンジ6から繋げるとマッハファイターは腐ってしまうが、パワー7000のW・ブレイカーと6コストでは及第点の基礎スペックを持つため、クリーチャーと相手プレイヤーどちらへの攻撃からチェンジしても最低限の仕事はしてくれる。
マナ回収の効率の悪さも、《凶鬼02号 ドゴンギヨス》などの早期に着地するマナタップインによる疑似ランデスを受けた場合には、手札を溜め込みがちになることからあまりディスカードによるデメリットが気にならなくなる。
- カード名は同意を表す「そうなんです」と「遭難です」のダジャレ。イラストも、遭難者が無人島から脱出する際に使われるイカダを模しており、さらにはイカダの上に取り付けられる帆も救助信号の一つである「SOS」を顔文字に変換させたものと、ある意味ジョーカーズらしいジョークとなっている。
- アニメ『デュエル・マスターズ!』で、切札 ジョーが自然文明の川下りのために生み出したジョーカーズ。名前とは裏腹に、遭難する事なく激流を下る事ができた。なお、アニメでは帆の顔が「SOS」の顔文字になっていない。
| ソーナンデス VR 自然文明[ジョーカーズ] (6) |
| クリーチャー:ジョーカーズ 7000 |
| マッハファイター |
| Jチェンジ8 |
| W・ブレイカー |
| バトルゾーンを離れた時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分のマナゾーンからクリーチャー1枚を手札に戻す。 |
DMPP-36で実装。
カードそのものに変更は無いがデュエプレの仕様により、Jチェンジでcip付きのジョーカーズと入れ替えた時は離れた時の能力がそのクリーチャーのcipの後に解決されるようになった。
- 《ドンジャングルS7》と入れ替えて、そちらのcipで《龍装艦 チェンジザ》を出した時、解決順は《ドンジャングルS7》→《ソーナンデス》→《チェンジザ》の順番になると思われる。
その場合《ソーナンデス》の能力で一度ディスカードしているので、コスト5以下の呪文を捨ててしまうと《チェンジザ》のcipで呪文を捨ててもコスト踏み倒しで唱えられない。
- イラストはTCG同様のカード枠をはみ出す仕様であり、注釈文で隠れていた部分が見えるようになっている。
関連カード
収録セット
参考