《ピュアザル》

ピュアザル R 光文明 (5)
クリーチャー:シャイン・モンスター/サムライ 5000
ブロッカー
このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。
このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、バトルゾーンに自分のクロスギアがあれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。

DM-31で登場したシャイン・モンスター/サムライ

クロスギア関連の能力を2つ持つ。

1つ目の能力は、自身にクロスギアクロスするcip能力
ノーコストクロスギアクロスするのは非常に強いが、如何せん自身が攻撃できないのが問題となる。
基本的にクロスギアは、アタックトリガーアドバンテージを取りに行くので非常に使いづらい。
従って、《エメラルド・クロー》のようにクリーチャーを強化する物と共に使う事を前提とすべきであろう。

2つ目の能力は、クロスギアが場にある時にS・トリガーを得る能力。
基本的にクロスギアは一度場に出せば除去される事はほとんど無いので、条件を満たす事は容易である。

問題は自身がコスト5とブロッカーとしては少々重いこと。
元々アドバンテージが取れる能力はないため、かなり腐りやすい。
もっとも、その場合は状況に応じてマナにすれば良いだけの話であり、S・トリガーで出る事のみに期待して使っても良いだろう。

デュエル・マスターズ プレイスでは

ピュアザル R 光文明 (5)
クリーチャー:シャイン・モンスター/サムライ 5000
ブロッカー
このクリーチャーにクロスギアがクロスされていないなら、相手プレイヤーを攻撃できない。
バトルゾーンに出た時、自分のクロスギアを1枚を、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。
このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、自分のクロスギアがあれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。

DMPP-11で実装。クロスギアクロスしていれば相手プレイヤーを攻撃できるようになった。

  • 条件付きで自身がS・トリガーになるテキストは、デュエプレでは必要最低限まで省略される(例:《爆炎竜舞》《大宇宙シンラ》)が、なぜかこのカードは「このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時」が記載されている。

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考