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死神ギガアニマ R 闇文明 (5) |
クリーチャー:キマイラ 4000 |
自分の他の、名前に《死神》とあるクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地からそのクリーチャーよりコストが小さく、名前に《死神》とあるクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーを手札に戻す。 |
死神の名を持ち、自分の他の死神が場に出た時に、死神クリーチャーを墓地回収する能力を持つ。
その能力は死神限定の調整版《凶星王ダーク・ヒドラ》といったもの。《ヒドラ》よりも効果が弱体化しているが、《ヒドラ》はプレミアム殿堂級のカードパワーを持っているため、この弱体化は致し方ないところだろう。また名前に死神と書いてあれば、同じ種族を持ってなくてもサルベージできるので、一概に劣っているわけではない。
コスト5以上の《死神》で《死神の邪剣デスライオス》等を再利用出来れば強力である。
死神ギガアニマ R 闇文明 (5) |
クリーチャー:キマイラ 4000 |
自分の、名前に《死神》とあるクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札から1枚目を墓地に置く。その後、自分の墓地から、バトルゾーンに出たクリーチャーよりコストが小さく、名前に《死神》とあるランダムなクリーチャー1枚を手札に戻す。 |
DMPP-13で実装。
任意が強制になったこと以外にも、TCG版から3点変更が加えられた。
TCG版で《凶星王ダーク・ヒドラ》が元・プレミアム殿堂だった理由は、解決時点で墓地にあるカードを同名であっても回収できる点であり、《銃神兵ディオライオス》や《龍神ヘヴィ》を実質手札消費なしで使えたり、2枚目の《ダーク・ヒドラ》で延々とその機構を維持することができることにあった。
デュエプレではその凶悪すぎた部分を弱体化させたがために《ダーク・ヒドラ》の使用率は振るわなかった。
ゆえにデュエプレの《ダーク・ヒドラ》の性質に近い《死神ギガアニマ》もシステムクリーチャーとして手放しに採用できるわけではないだろう。
しかし、純正《死神》デッキでは手札補充の種類が少ないため、息切れ防止のために採用は十分考えられる。
同じくコスト5で継続的にリソースを補充する《死縛虫グレイブ・ワームγ》と比較したら、小型では回収対象が少なく回収失敗のリスクはあれど、中型以上なら墓地肥やしで対象を準備してから回収できる動きが見込める。