《貝獣(かいじゅう) ジミーシ》

貝獣 ジミーシ UC 水文明 (3)
クリーチャー:ムートピア 1000
自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のムートピアがあれば、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。

DMRP-01で登場したムートピア。

ターンエンド時に味方のムートピアがいれば、墓地から手札に戻せる能力を持つ。

普通にウィニーとして使おうとすると各種モヤシの下位互換の様なスペックとなってしまう。
そのままでは割に合わないため、コンボ的な運用方法を考えたいところ。

ムートピアは手札交換やディスカードに関する能力を持つものが多く、主にそれらとシナジーを形成する。
例えば《貝獣 ヒラーガ》の能力でこのクリーチャーを捨てれば、実質的に手札を減らさずにバウンスを放つ事が可能。《神出鬼没 ピットデル》の踏み倒しのコストにすれば手札消費をゼロにできる。

注意点は能力の発動タイミングがターンエンド時という点。
味方ムートピアがS・トリガーで除去されるなどしてバトルゾーンから消えると、そのターン中に回収するのは困難になってしまう。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMRP-01
    魔力を産み出す貝獣として、魚人に重用されるジミーシだが、二日酔いにも効果があるのはあまり知られていない。
  • DMPP-31
    魔力を産み出す貝獣として、魚人に重用されるジミーシだが、頭痛にも効果があるのはあまり知られていない。

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考