キーカード [編集]

  1. 戦略の中核を成す、文字通り「鍵となるカード」のこと。
  2. デュエル・マスターズ プレイスの機能の一つ。デッキの中から切り札となるカードを設定できる機能。

キーカード(戦術) [編集]

あるコンセプトに基づいて作られたデッキにおいて、その戦略やコンボの中核をなすカードのこと。

デッキの種類にもよるが、大抵の場合はキーカードを頼りに戦うデッキなはずである。よってキーカードの威力を発揮できなかった場合は苦戦を強いられることになる。
したがって、相手と戦う際にはいかにしてそのキーカードを守り抜くか、あるいは使っていくかがポイントとなってくる。
逆に相手のキーカードを封じることができれば戦況は優位に傾く。
そのため、相手のデッキの動きを見て何がキーカードとなっているかを見極めることが重要視される。

  • 《ロスト・チャージャー》などの、山札を見て好きなカードを捨てさせられる山札破壊はキーカードを引く前から使用困難にさせる事が出来るため非常に強力だが、逆に言えば逆転の可能性を潰してしまい一方的なゲーム展開に繋がりやすいためかほとんどがプレミアム殿堂送りになっている。

参考 [編集]

キーカード (デュエプレ) [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは、各デッキに1種類「キーカード」を設定することができる。
キーカードに設定されたカードは、条件を満たすと特別な演出が入る。設定する上での決まりや制限は特にないため、お気に入りのカードを設定するといいだろう。

仕様 [編集]

  • クイック・ピックでは、選んだカードの中から特定の基準により自動で決定される。任意に変更することはできない。
    • スーパーレア以上のカードの中で、「①レアリティが高い[2]」「②最もピックされた枚数が多い」「③最もコストが高い[3]」「④カードのID[4]が大きい」ものが優先的に選ばれるようだが、詳細な基準は不明。
  • キーカードの設定はデッキ編成が可能なタイミングでのみ行える。つまり、試練の塔の挑戦中にはキーカードは変更できない。

その他 [編集]

  • 覚醒時の演出がないサイキック・クリーチャーの覚醒後の側をキーカードに設定した際、そのキーカード演出・裏返り演出中に再生されるボイスが、覚醒前のものになっている不具合があった。
    遅くとも2025年6月10日までに対応され、ドラグハート・クリーチャー同様に覚醒後のボイスが流れるようになっている。
  • デッキ一覧においてキーカードが横長の画像で表示される。基本的には、カードイラストの特徴的な部分を切り抜いたものがキーカード画像になっているが、以下に示す編集が行われているケースも多数見受けられる。こうした編集はデュエプレオリジナルカードやデュエプレオリジナルイラストに多く見られる。
    • カードイラストで描かれていない箇所を含んでいる。例えば《龍炎鳳エターナル・フェニックス》(Sec)は左手に持っている剣がカード画像では柄の部分から先がかなり見切れているが、キーカード画像はブレードの大部分が見えるようになっている。例えば《インフィニティ・ドラゴン》は右翼の端がデュエプレ版カード画像では見切れているが、キーカード画像は全翼が見えるようになっている。なお、デュエプレ版の《インフィニティ・ドラゴン》のカードイラストはTCG版のものよりも拡大されており、TCG版のカードイラストでは全翼が見える。
      • なお、デュエプレフェスやデュエプレGPなどのイベントで公開された原画の中にはカードイラストでは描かれていない箇所を含んだものも存在していた。
    • クリーチャーと一緒に描かれているキャラクターやサインの位置が移動している。例えば《猛菌妖精コナユキ’26》は横長画像に収まるようにカスミが《コナユキ》のより近くに描かれている。《メイプル超もみ人》(PR)は左上・右上・左下・右下の4か所に描かれている4人のキャラクターが横長画像に収まるように1列に並んでいる。《超轟速 マッハ55》はアイのサインの位置が右から左に移動している。
    • カードイラストを傾けた後で切り抜かれている。例えば、《フェアリーの火の子祭》(PR)は、ルピコとダピコを同じ高さで切り抜くために9度程度傾けた後で切り抜かれている。


[1] ベリーレア以下のカードの大半が該当する。
[2] PEXなど>SRの順。なおMHZは生成レート上はSRの下位に当たるが、ここではPEXやMASなどと同格である。
[3] ツインパクトの場合はより大きい方を参照する。
[4] カードリストのカード画像のURL中、ttps://dmps.takaratomy.co.jp/card/img/card/●●●●●●●.pngの「●●●●●●」に当たる個所。最新弾であるほど大きく、同一弾・同一レアリティでは文明の並び順の逆順。