解除
キーワード能力の1つ。
この能力を持つクリーチャーが除去される場合、バトルゾーンを離れるかわりに裏返る。(その形態に2つの裏返し先がある場合は「コストが次に小さいほうに裏返す」という指定も入る。)
裏返すという性質上、両面カードのみが持ちうる。DM25-EX4時点ではサイキック・クリーチャー専用の能力である。
| 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス SR 火文明 (14) |
| サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ |
| このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 |
| このクリーチャーが各ターンはじめてタップされた時、アンタップする。 |
| 攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 |
| T・ブレイカー |
| 解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) |
| 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン SR 火文明 (7) |
| サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ |
| 攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 |
| W・ブレイカー |
| 覚醒−このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 |
| 最終覇音 ワールド無法松 SPR 自然文明 (15) |
| サイキック・クリーチャー:アウトレイジMAX 20000 |
| Q・ブレイカー |
| ファイナル・ドロン:このクリーチャーが覚醒した時、このゲーム中に自分が「ファイナル・ドロン」をまだ使っていなければ、相手のエレメントをすべて持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 |
| 相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、可能なら自分のクリーチャーを攻撃する、 |
| 解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが次に小さいほうに裏返す) |
| 覚醒前⇒《獣音覇音 グローバル》 |
二度除去しなければ超次元ゾーンに戻らない上、裏面が覚醒を持っていれば再覚醒の機会を伺えるため、除去耐性としては強力な部類と言える。
ただし、覚醒前のパワーが心許ないサイキック・クリーチャーも多いので油断は禁物。あくまで保険と考え、あまり期待しすぎないようにしたい。
ルール
その他
この能力を持つカード
参考