《ワンダーチューン・
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ワンダーチューン・MOTORS P(UC) 水文明 (4) |
D2フィールド |
自分のクリーチャーがバトルする時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。そのカードがクリーチャーなら、バトルしている自分のクリーチャーのパワーを、バトルの終わりまで+5000する。 |
自分のクリーチャーのバトル時に手札交換をし、捨てたカードがクリーチャーならバトルしているクリーチャーのパワーを+5000する効果を持つ。
条件はあるものの、強化対象が文明や種族に縛られていない水のパンプアップはなかなか珍しい。手札交換とパンプアップ能力にシナジーこそないものの、どちらも腐りづらく汎用性が高い。
青単のような小型・中型が並ぶデッキに挿しておけば、活躍が期待できる。