《ワンダーチューン・MOTORS(モーターズ)

ワンダーチューン・MOTORS P(UC) 水文明 (4)
D2フィールド
自分のクリーチャーがバトルする時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。そのカードがクリーチャーなら、バトルしている自分のクリーチャーのパワーを、バトルの終わりまで+5000する。

DMX-23で登場したD2フィールド

自分のクリーチャーバトル時に手札交換をし、捨てたカードがクリーチャーならバトルしているクリーチャーパワーを+5000する効果を持つ。

条件はあるものの、強化対象が文明種族に縛られていない水のパンプアップはなかなか珍しい。手札交換とパンプアップ能力にシナジーこそないものの、どちらも腐りづらく汎用性が高い。
青単のような小型・中型が並ぶデッキに挿しておけば、活躍が期待できる。

  • 『デュエル・マスターズ 超全集 革命ファイナル』では、このカードでパンプアップすることを「違法改造」と表現している。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考