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封魔ザウラク・ディス R 水/闇文明 (5) |
クリーチャー:グランド・デビル/エイリアン 3000 |
スペース・チャージ:水/闇 |
SC―水:カードを1枚引く。 |
SC―闇:相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 |
DMR-02で登場した水/闇のグランド・デビル/エイリアン。
普通に使うと平凡で、1、2回ほどのスペース・チャージが使える程度だろう。その程度でははっきり言って微妙感が漂う。
長く生き残らせたらかなりのアドバンテージマシンになるが、このパワーでは生き残らせるのは難しいだろう。
やはり本命は、《ダンシング・フィーバー》などによる一度に大きなマナブーストができるカードとのコンボだろう。そうした場合には膨大なアドバンテージが稼げるので、脅威以外の何者でもない。
相手は手札が1枚もないのに、こちらは手札が有り余るほどのハンドアドバンテージ差が広がる、というのも夢ではない。
捨てる手札は相手が選ぶので、マッドネスには弱いのはさすがに仕方ない。
マッドネス対策として、《百発人形マグナム》とでも組み合わせるといいかもしれない。マナカーブ的にも4→5と、うまく繋がる。
マッドネス対策と大幅なマナブーストを兼ねたカードとして《魔天降臨》がある。自分の手札にある闇文明の数だけハンデスができ、さらにハンデスするカードは相手のマナゾーンにあったカードなので、マッドネスが存在するかの確認も可能。マナカーブ的にも5→6と綺麗に繋がる。