スペース・チャージ

DMR-01で登場したキーワード能力の一つ。
自分のマナゾーンに特定の文明カードが置かれた時、何らかの効果を生み出すことができる。

《シーラネッシー》を唯一の例外として、原則的にエイリアンがこの能力を持つ。
この能力を持ったカードイラストには、そのSC能力と似たような効果を持った既存カードの意匠が描かれていることが多い。
DMR-04を最後に見られなくなったが、6年以上隔ててDMEX-03で1枚だけ収録された。

武者の超人(ジオ・ムシャ・ジャイアント) VR 自然文明 (7)
クリーチャー:ジャイアント/エイリアン 6000
スペース・チャージ:火(自分のマナゾーンに火のカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)
SC−パワー6000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
このクリーチャーが攻撃する時、火のカードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
W・ブレイカー
常勝ディス・オプティマス SR 光/水文明 (6)
クリーチャー:グレートメカオー/エイリアン 6000
スペース・チャージ:光/水(自分のマナゾーンに光、水のいずれかまたは両方を持つカードが置かれた時、このクリーチャーのSC能力を使ってもよい)
SC―光:呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
SC―水:自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。その後、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
W・ブレイカー

基本的に各ターンチャージステップマナチャージすることで誘発する。

どのようにマナゾーンカードが置かれたかは関係ないため、《幻緑の双月》チャージャー呪文等でも誘発する。確実ではないが、《フェアリー・ライフ》《オットコマエ・ピーマン》を使用した際にも誘発する可能性がある。

《草原の種》《魔天降臨》《カラフル・ダンス》などで同時に複数のカードマナゾーンに置かれた場合でも、置かれた枚数だけ能力が誘発する。

《薫風妖精コートニー》バトルゾーンにある場合、マナゾーンに置かれたカード5色レインボー扱いになるので、どの文明カードを置いてもすべてのスペース・チャージに対応できる。

即効性は低いものの、マナゾーンの操作ができれば何度でも効果を使用できるので、除去されない限り永続的にアドバンテージを稼ぎ続けられる。どのカードを使う場合でも、うまくデッキを組んでやる必要があるだろう。

ルール

どんな形であれ、指定の文明のカードがマナゾーンにカードが置かれたら、スペース・チャージは発動する。

《常勝ディス・オプティマス》のように2種類のスペース・チャージを持ち、両方の条件を1枚のカードで満たした場合、SC能力上から処理しなければならない

  • SC能力の部分は独立した能力ではなく、スペース・チャージ能力の効果節の一部である(つまり、「スペース・チャージ」の語から、アイコン能力の記述の最後までの1つの塊が、1つの能力)という扱いになる。

つまり、
『スペース・チャージ:(文明1)/(文明2)
SC(文明1):(効果1)
SC(文明2):(効果2)』
は、書き方を変えれば「自分のマナゾーンカードが置かれた時、それが(文明1)であれば(効果1)を生成してもよい。その後、それが(文明2)であれば(効果2)を生成してもよい。」を意味する。通常のクリーチャー効果を複数トリガーさせるのとは異なることに注意。

  • マナゾーンから指定の文明を持つクリーチャーを召喚した際に、《獣軍隊 ヤドック》着地置換効果が発動するなどしてマナゾーンに残った場合、スペース・チャージは発動しない。
    • 過去にどこでもないゾーンを経由し再度マナゾーンに置かれるためスペース・チャージが発動するという裁定が出ていた。保留状態へのルール変更により現在は消滅。

スペースチャージ能力を持つカード

《スペース・セブ・ポセイドン》制限なし
《スペル・セブ・パーロック》SC―光
《大食い妖精ジオ・デネブ》
《黒神龍ザビ・カシオペヤ》SC―水
《封魔ザビ・ウォルフ》
《一つ目鋼人ガガ・ナオス》
《知力の求道者ガガ・シータ》
《爆裂マーズ・ギル・ヒドラ》SC―闇
《アルタイル・セブ・クロウラー》
《セブ・サルガス・ボウズ》
《ギル・アルビレオ・ドラクーン》
《シーラネッシー》
《武者の超人》SC―火
《ヤミノザビメガパー》
《火銃秘宝ザビ・グリーゼ》
《ジオ・コーヒーボーイ》
《レグルス・ギル・ドラゴン》SC―自然
《大神砕ジオ・アルデバラン》
《悟りの精霊ガガ・シャウラ》
《鋼の緑爪ギル・ルイテン》
《地変の伝道師エルナト・ガガ》
《常勝ディス・オプティマス》SC―光/水
《霊騎ディス・ヘラトリックス》SC―光/自然
《封魔ザウラク・ディス》SC―水/闇
《ディス・フルド・ドラグーン》SC―闇/火
《ディス・カマキラス》SC―火/自然
《鎧亜戦隊ディス・キューピッド》SC―光/闇
《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》SC―光/火
《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》SC―闇/自然
《鎧亜戦隊ディス・ボクサー》SC―水/火
《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》SC―水/自然
《極みの香!イタダキマツタケ》SC―多色
《混沌の覇者ディス・ガジラ》
《屍術師インフェルノ・カイザー》
《激次元!グレンジュウ》
《飛翔の守護者ディス・アル・マーズ》
《ケロディス・三郎》

擬似的なスペースチャージ能力を持つカード

参考


公式Q&A

Q.バトルゾーンに自分の《薫風妖精コートニー》《激次元!グレンジュウ》《マテン龍樹》がいます。《マテン龍樹》がバトルに勝った時の効果で墓地とマナゾーンを入れ替えました。この時、《激次元!グレンジュウ》の「スペース・チャージ:多色」はトリガーしますか?
A.はい、墓地にあるカードをマナゾーンに置いた枚数だけトリガーします。
引用元(2020.6.26)

Q.《ライト・ブーメラン》の効果で自身を手札に戻した場合、「スペース・チャージ:光」や「仁義」を持つクリーチャーの能力は発動しますか?
A.はい、「スペース・チャージ:光」は発動します。「仁義」は「自分の他のクリーチャーがバトルゾーンまたはマナゾーンを離れた時」なので、呪文が離れた場合は誘発しません。

+  総合ルール 603.5

引用元(2020.11.13)

Q.自分の《空間型無限収納ストラトバッグ》《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》、相手の《若き大長老 アプル》がバトルゾーンにいる状況です。
自分は《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》の「自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい」の効果でマナゾーンからクリーチャーを召喚しましたが、《若き大長老 アプル》の効果で離れず、マナゾーンに残りました。この時、《空間型無限収納ストラトバッグ》の「各ターンはじめて、カードが自分のマナゾーンを離れた時」の能力はトリガーしますか?
類似能力:「スペース・チャージ
A.いいえ、トリガーしません。「カードはマナゾーンを離れない」という効果がある時にもマナゾーンからクリーチャーを召喚しようとすることはできますが、召喚したクリーチャーはマナゾーンを離れたことにも、マナゾーンに置かれたことにもなりません。

+  総合ルール 409.2a

引用元(2023.4.10)

Q.自分の、クリーチャー側が水、呪文側が闇のツインパクト・クリーチャーをバトルゾーンからマナゾーンに置いた場合、「スペース・チャージ:闇」と「スペース・チャージ:多色」はどちらもトリガーしますか?
参照:《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》《シーラネッシー》《激次元!グレンジュウ》
A.はい、闇でも多色でもあるカードがマナゾーンに置かれているので、どちらもトリガーします。
なお、バトルゾーンからクリーチャー側が単色でカードが多色のツインパクト・クリーチャーをマナゾーンに置く際、置かれるカードは多色ですが、置く直前は単色のクリーチャーとしてバトルゾーンに存在していたため、アンタップ状態でマナゾーンに置かれます。
引用元(2023.11.17)

+  旧裁定