竜装(りゅうそう) センゴク・トッパアーマー》

竜装 センゴク・トッパアーマー P 火文明 (3)
クロスギア:サムライ
このカードがクロスされていない時、自分のドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
これをクロスしたクリーチャーは、パワーを+2000され、シールドをさらにひとつブレイクする。
このカードをコストを支払わずに、名前に《武者》《大和》あるいは《紫電》とある自分のクリーチャーにクロスしてもよい。

DMX-21で登場したサムライクロスギア

《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》の派生カードで、3つの異なる効果を持つ。

1つ目の効果は非クロス時のドラゴンコスト軽減
《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》と違いサムライには対応していないが、クロスギア故の場持ちの良さはそちらと同じである。

2つ目の効果はクロス時のパンプアップ追加ブレイク
《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》と違いスピードアタッカーの付加は無く、クロスしたクリーチャーにしか効果がないものの、ややパワーに難のある《ボルメテウス・武者・ドラゴン》などの突破力を底上げできるので、決して悪い効果ではない。

3つ目の効果は武者大和紫電コスト踏み倒しでクロスさせられるもの。
この点は元となった《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》に勝っており、《ボルメテウス・武者・ドラゴン》以外にも《ボルシャック・大和・ドラゴン》《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》などに対しても使うことが可能。戦略の幅が広がったといえるだろう。

デュエル・マスターズ プレイスでは

竜装 センゴク・トッパアーマー C 火文明 (3)
クロスギア:サムライ
クロス[火(1)]
自分のドラゴンの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000され、シールドをさらに1つブレイクする。
このカードを名前に《武者》、《大和》または《紫電》とある自分のクリーチャーにクロスするコストは0になる。

DMPX-01で実装された。レアリティコモンになった。

デュエプレ版《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》と同じく、非クロス時のコスト軽減クロス時でも発揮するようになった。
デュエプレ共通の変更として、クロスコストは1マナ、コスト軽減とノーコストでのクロスは強制になった。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMPX-01
    その一撃は雷鳴の如く、そしてその剣技は嵐の如く。

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考