【プロト・コアサイクル】《プロト・コア》によるコスト軽減で呪文を何度も唱え、《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》をバトルゾーンに出して勝利するデッキ。
主要カード
候補カード
超GRゾーン
このデッキの回し方まずは《ヘブンズ・フォース》で《プロト・コア》を出し、次にチャージャー呪文を唱えてマナを伸ばしながら《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》で盤面に並べ、《天雷の導士アヴァラルド公》や《ジャスト・ラビリンス》で手札を増やす。重量級マナドライブを発動できるように、先にGR召喚手段を利用する前にマナを伸ばす方が良い。 呪文詠唱回数の要件を流れで満たしたら《次元の嵐 スコーラー》をG・ゼロで出す。マナはチャージャーによって必要分増えるはずなので、それを活かして《緊急再誕》で《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》を出す。 ソリティアが途切れそうなら《ハリケーン・クロウラー》を《緊急再誕》で踏み倒し、アンタップマナを生成して繋ぐようにしよう。 自然にカードをプレイしていれば大抵《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》はタップしたクリーチャーの上に重ねることになるので、ここで《次元の嵐 スコーラー》によって得たエクストラターンを活かしてアンタップする。 後は《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》で安全に勝ちに行くだけである。 長所順当なところで4ターン目に安全に勝ちに行ける。 複数体《プロト・コア》が並べば1体程度の相手の呪文コスト増加クリーチャーでは縛り切れなくなる。 《セイレーン・コンチェルト》で終盤にマナ回収できるため、序盤にキーパーツをマナチャージしやすい。 GR召喚を行う手段がそこそこあるため、GRメタを考慮しなければGR召喚を絡めて最悪6打点で殴るという手がある。 短所《ヘブンズ・フォース》で《プロト・コア》を出す前に呪文メタやコスト踏み倒しメタを立てられるとキツイ。 《奇天烈 シャッフ》等のプリン効果で予め《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》の進化元を縛られるのも弱点。プリン効果の持続期間の都合上、《次元の嵐 スコーラー》によるエクストラターンは無意味。 展開力がGR召喚に依存する上に通常の除去がクリーチャー面とトレードオフになる《暗黒の不法侵入》程度しかない。《リツイーギョ #桜 #満開》と《U・S・A・BRELLA》にはそれすら効かないため、GRメタを立てられたら負けに等しい。 参考 |