すべてのバトルに
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太陽の精霊マルシアス SR 光文明 (5) |
クリーチャー:エンジェル・コマンド 2000 |
このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。(相手クリーチャーのパワーの方が大きくても、相手クリーチャーはバトルに負ける。バトルしているクリーチャー両方がこの能力を持っている場合は、どちらも破壊されない) |
無敵城 シルヴァー・グローリー VR 光文明 (6) |
城 |
城−自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。 その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) |
自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 |
この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 |
この効果を持つクリーチャーは、パワー[1]に関係なくどんなクリーチャーとのバトルにでも勝てるようになる。
よって、スレイヤーと同じく、パワーが小さいクリーチャーでもパワーが大きいクリーチャーを破壊できる手段となる。また、パワーの低いスレイヤーはウィニーに相打ちを取られることが多かったが、そのようなバトルにも一方的に勝てる。
事実上のスレイヤーの上位能力であるため、この能力を持っているクリーチャーのコストも、スレイヤーより大きめ。
弱点はスレイヤーと除去。バトルには勝てても、カードの能力には耐性が無い。また、スレイヤーに関してはほぼ確実に相打ちとなるため、この能力が意味を為さなくなることも多い。
この能力は《無敵城 シルヴァー・グローリー》が最も有名であり、自分のクリーチャーをすべて無敵化させるので利用価値は高い。【クリーチャーコントロール】とは非常に相性がいいので、うまく活用していきたい。