《ケングレンオー 〜出発(たびだち)〜》

ケングレンオー 〜出発〜 C 火文明 (2)
クリーチャー:フレイム・モンスター 1000
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。
TT―自分の山札を見る。その中から、名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。

DM-32で登場したフレイム・モンスター

タップ能力で「ワンケングレンオー」に進化できる。

パワーが低いので火力には弱い。《キリモミ・ヤマアラシ》から召喚すれば相手に除去される前に進化しつつ、3ターン目から《ワンケングレンオー 〜月下咆哮〜》《ワンケングレンオー 〜全速前進〜》で猛攻を仕掛けることもできる。

自身の効果進化できるのだが、タップ能力進化した場合は進化先もタップされた状態でバトルゾーンに出ることになる。そのため、すぐに「ワンケングレンオー」の効果が使えないことが弱点である。一応《メタルコックのタイマー》などと組み合わせることで解消はできる。

  • 漢字の読みだが普通は「しゅっぱつ」であり、「たびだち」と読まないので注意。
  • ヒーローズ・カードはA (アッシュ)である。後に発売されるコロコロ・レジェンド・7ではアッシュワンケン大冒険パックとしてケングレンオーが纏められている。

デュエル・マスターズ プレイスでは

ケングレンオー 〜出発〜 C 火文明 (2)
クリーチャー:フレイム・モンスター 1000
タップスキル:自分の山札から《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》1枚を公開し、《ワンケングレンオー 〜月下咆哮〜》としてこのクリーチャーの上に置く。その後、山札をシャッフルする。

DMPP-15で実装。
デュエプレでは《ワンケングレンオー 〜月下咆哮〜》から《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》までの4体が1枚のカードに統合されたためテキストが変わった。

  • 公式サイトのカードリストでは「しゅっぱつ」読みと誤植されていた。2022/07/29現在修正済み。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMEX-18
    どのような道筋をたどっても、目指すべきゴールはひとつ!
  • DMPP-15
    '''どんな困難が待っていようとも、全て乗り越えれば成長の糧となる。決意を込めて歩き出す、今が出発の時。

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考