哀樹神官(あいじゅしんかん) グリッファ》

哀樹神官 グリッファ VR 水/自然文明 (5)
クリーチャー:ジャイアント・デビルマスク/超化獣 6000
ジャストダイバー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
ハイパーモード 12000
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

DM24-RP1で登場した/自然ジャイアント・デビルマスク/超化獣

cip《泡星都市 バブラブル》を放つジャストダイバー持ちW・ブレイカー
ハイパー化するとパワー12000のT・ブレイカーとなり、1マナブーストした後に、マナ枚数以下のコストクリーチャーを1体、マナゾーンから踏み倒すアタックトリガーを得る。

超化獣の中ではやや重めの部類に入るクリーチャーだが、cipジャストダイバーにより自分もこのクリーチャーも安全なまま次のターンを迎えることができる。
ハイパー化のコストも後出しで構わないので扱いやすい。

ハイパーモードでの踏み倒しは5マナで召喚したとして順当にいけばコスト7以下を踏み倒すことになるが、そのターンにマナブーストできるカードを使えば更に範囲を広げられる。《雲の超人》などハイパー化のコストを兼ねるクリーチャーであれば尚良い。
それ以外にも踏み倒しを行うターンにマナをフルに使えることでできることは多く、《偽りの名 ゾルゲ》のような特定のクリーチャーと並べればそのまま勝てるがそれと同時に踏み倒すのが困難なクリーチャーを使うのにも適している。

ジャイアントとしても優秀で、除去としてマッハファイターを使うことが多い中で苦手なスレイヤー《DARK MATERIAL COMPLEX》に対してcipで時間稼ぎができるほか、そのマッハファイターで殴れることが前提である《チアスカーレット アカネ》《振舞の超人》などに殴り先を用意することにも繋がる。
コスト5なので革命チェンジ元としても適性がある。《サテライトスラム・スコーピオン》であれば踏み倒し範囲も広がる。

環境において

DM24-RP1期から《勝災電融王 ギュカウツ・マグル》軸の【5色ディスペクター】に居場所を見つけ、オリジナルでチャンピオンシップ入賞を果たしている。多くのレシピではマナが伸びやすい上にある程度軽いリソース系クリーチャーが多く、大型が出しやすい上にリソースの損失を少なくしやすい構築となっている。

DMGP2024-1st』終了後のアドバンスでは、基盤が【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】でありながら《CRYMAX ジャオウガ》《復活の祈祷師ザビ・ミラ》に総入れ替えとなり、《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》《無双恐皇ガラムタ》でフィニッシュする【青黒緑ザビ・ミラ】なる型のチャンピオンシップ上位入賞が確認された。その型にこちらも入っていた。

その他

  • カード名の元ネタは、喜怒哀楽の哀の英訳、griefからか。

サイクル

DM24-RP1の「神官」サイクル。

収録セット

参考