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死神スクリーム・ハンド UC 闇文明 (6) |
呪文 |
S・トリガー |
自分の山札の上から6枚を墓地に置く。その後、闇のクリーチャー1枚を手札に戻してもよい。それが、名前に《死神》とあるクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら、相手のデーモン・コマンド以外のクリーチャー1体を破壊する。 |
DMPX-01で登場した闇の呪文。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
6枚の強制墓地肥やしと任意で闇のクリーチャーを墓地回収して、回収したクリーチャーが死神かデーモン・コマンドであれば、相手のデーモン・コマンド以外のクリーチャーを破壊するS・トリガー。
TCG版の《死神スクリーム》から墓地回収する枚数が1枚減って、条件付きの除去効果がついた性能。
【黒緑ヘルボロフ】や【黒緑ザビミラ】などのいわゆる黒緑基盤のデッキなら、《インフェルノ・サイン》がDP殿堂で抜けた枠にリペアとして入れられるだろう。
《サイン》と比べると上振れ出力、使ってから《極・龍覇 ヘルボロフ》《呪英雄 ウラミハデス》を出すまでタイムラグがある点で劣るが、防御札として墓地肥やし進行度への依存が少ないのが魅力。早いデッキ相手ならこちらの方が役立つ局面もあるか。
【M・R・C・ロマノフ】では《デビル・ハンド》、《地獄門デス・ゲート》辺りと選択枠になるか。
超探索に引っ掛かるか否か、除去の確実性、カウンター性能などどれも一長一短のため、デッキのバランスと相談してどれを採用するか決めよう。
さりげなく死神を回収しても除去が出来る。
DMPP-25時点で死神シナジーを取り入れた《夢幻大帝ネロ・ソムニス》デッキでのマスター到達報告があるので、そちらへの採用も検討できるだろう。
ただし《ソムニス》と《スクリーム・ハンド》は図抜けて相性がよい訳ではない。《ソムニス》をこちらで回収した場合は除去が出来ない上、こちらは呪文なので《ソムニス》のシンパシーの対象にならない。
採用枚数は吟味する必要があるだろう。