風雲(ふううん)闘機(とうき)マスターフィンガー》

風雲闘機マスターフィンガー C 光文明 (3)
クリーチャー:グレートメカオー 2500
バイオ・T-自分のグレートメカオーが攻撃して、バトルが始まった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、攻撃している自分のクリーチャーのパワーは+1500され、ターンの終わりにアンタップされる。

DM-23で登場したグレートメカオー

バイオ・Tで自分のグレートメカオーパワーアップし、アンタップ能力を付ける。

バイオ・Tのコストで手札を1枚失ってしまう割には効果パワー+1500と、やや使いづらい印象を受ける。とはいえ、序盤に《光波の守護者テルス・ルース》などの小型ブロッカーを突破したいときには活躍の機会があるだろう。

軽いグレートメカオーの中では比較的安定したパワーを持つので、無理にバイオ・Tを狙わずとも、2500のバニラとして召喚すれば十分な働きをしてくれる。

  • 名前といい、イラストといい、「機動武闘伝Gガンダム」を彷彿とさせる。
    デュエルに直接関係はないが、製作者側の「遊び心」が見て取れるカードである。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DM-23
    この程度の奴らでは準備運動にもならんわ!――風雲闘機マスターフィンガー
  • プロモ(P63/Y5)
    最後まで戦い抜いた者にこそ、真の勝者となる資格がある!――風雲闘機マスターフィンガー

収録セット

参考