ステップデュエル・マスターズでは、1ターンの間にプレイヤーが取れる行動の種類、および順序が厳格に定められている。この順序をステップといい、デュエル・マスターズでは1ターンを複数のステップに細分化することができる。 以下、デュエル・マスターズ総合ゲームルールに基づいてステップを列挙する。 ゲーム進行の流れ
ターン開始ステップターンを開始し、バトルゾーン、マナゾーンのタップされている自分のカードのアンタップを行うステップ。(強制) ドローステップカードを1枚ドローするステップ。(強制)ただし、先攻の最初の1ターン目には存在しない。 マナチャージステップ手札からカードを1枚マナゾーンに置く(=チャージ)ステップ。 メインステップクリーチャーの召喚、呪文の詠唱など、マナコストを支払ってカードのプレイを行うステップ。 攻撃ステップバトルゾーンにある攻撃可能なクリーチャーをタップして、相手プレイヤーおよび相手クリーチャーに攻撃を仕掛けるステップ。ただし、このステップのみ、攻撃された側もブロッカーによるブロックや、S・トリガー、ニンジャ・ストライクなどで行動可能。
ターン終了ステップ「ターンの終わりに」発動するカードの能力を解決し、ターンを終了するステップ。この後は相手のターンとなる。もちろん強制。
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